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以競賽機制為導(dǎo)向,構(gòu)建高職電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”實踐教學(xué)模式

作者:浙江水利水電??茖W(xué)校經(jīng)濟與管理工程系—朱美虹、胡其昌來源:原創(chuàng)日期:2012-01-14人氣:1026

高職電子商務(wù)專業(yè)實踐教學(xué)存在的問題

在高職電子商務(wù)專業(yè)培養(yǎng)課程體系上,大多學(xué)校都存在實踐教學(xué)環(huán)節(jié)相對薄弱的特點,不能滿足學(xué)生動手能力和創(chuàng)造能力培養(yǎng)的需要。對高職院校而言,實踐教學(xué)環(huán)節(jié)是實現(xiàn)高職培養(yǎng)目標(biāo)的主體教學(xué)之一,它的成功與否是我們高職教育能否真正辦出成效、辦出特色的關(guān)鍵。目前高職院校普遍采用的實踐教學(xué)方式主要有兩種方式:

1.在學(xué)校的實驗室通過專門的軟件模擬實際操作。但由于真實的商務(wù)活動環(huán)境要比模擬環(huán)境復(fù)雜得多,且模擬軟件存在著不能及時升級的問題,所以學(xué)生的實踐能力培養(yǎng)受到限制;

2.校企合作建立校外實習(xí)實訓(xùn)基地為學(xué)生提供實習(xí)場所。這種方式雖然真實,可還是存在著很多問題,主要表現(xiàn)為:

(1)實習(xí)內(nèi)容不夠系統(tǒng),與專業(yè)能力需求相差較遠。一般都是根據(jù)實習(xí)企業(yè)業(yè)務(wù)的需要,讓學(xué)生重復(fù)性地操作某一個工作;

(2)學(xué)生參與度比較低。企業(yè)接受學(xué)生實習(xí)每家單位不超過10名,而真正上手操作更是稀少;

(3)教學(xué)管理難度大。由于大部分學(xué)生都分散在不同的企業(yè),學(xué)生在實習(xí)過程中碰到非業(yè)務(wù)性問題無法得到及時解惑;

(4)實習(xí)過程缺乏考核內(nèi)容與考核標(biāo)準(zhǔn);

(5)實習(xí)企業(yè)與學(xué)校缺乏溝通,合作力度只停留于表面。并沒有做到校企雙贏的目的。

如何與企業(yè)實現(xiàn)深度合作,使企業(yè)成為“育人主體”的有機組成部分,開發(fā)一定的教學(xué)實踐真實項目,在一定范圍內(nèi)做到校企雙方資源共享、產(chǎn)教合一是我們目前高職電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)改革思索與研究的問題。

2  電子商務(wù)競賽對高職電子商務(wù)專業(yè)實踐教學(xué)的推動

電子商務(wù)競賽開創(chuàng)性地把高校、學(xué)生、企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)商務(wù)平臺進行充分整合,把企業(yè)的真實網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題作為比賽題目,鼓勵大學(xué)生主動學(xué)習(xí),廣泛參與和應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)工具來解決企業(yè)問題。數(shù)千家企業(yè)為電子商務(wù)大賽提供真實的案例,中國建設(shè)銀行、淘寶網(wǎng)、中國制造網(wǎng)、騰訊、買麥網(wǎng)等知名企業(yè)還為大賽的優(yōu)勝者提供了近千個實習(xí)與就業(yè)機會。

2.1  電子商務(wù)大賽項目

當(dāng)前,每年都舉行的電子商務(wù)大賽及競賽項目如下:

1.由浙江省經(jīng)貿(mào)委、 浙江省教育廳、浙江省勞動和社會保障廳、共青團浙江省委聯(lián)合舉辦的浙江省電子商務(wù)大賽;

大賽競賽項目分四項賽事,即個人賽、團體賽和電視精英賽,同時還將組織“網(wǎng)店設(shè)計運營賽”及若干次“校企互動”等活動。

(1)個人賽:個人賽為資格賽,分初賽(網(wǎng)上初賽+統(tǒng)一筆試)和復(fù)賽(網(wǎng)上復(fù)賽+網(wǎng)店設(shè)計運營賽)。

(2)團體賽:團體賽為榮譽賽。

(3)電視精英賽 :分A類(虛擬經(jīng)營類)和B類(實體經(jīng)營類)進行。

(4)網(wǎng)店設(shè)計運營賽:是一項旨在考測參賽者電子商務(wù)技能實戰(zhàn)水平與能力的比賽。

(5)“校企互動”活動

2.由浙江省教育廳主辦、浙江工商大學(xué)承辦的浙江省大學(xué)生電子商務(wù)競賽;

大賽項目分技術(shù)開發(fā)類作品和研究報告類作品兩種。

(1)技術(shù)開發(fā)類作品:主要是指與電子商務(wù)系統(tǒng)相關(guān)的軟件系統(tǒng)、軟件模塊、應(yīng)用基礎(chǔ)技術(shù)、應(yīng)用支撐技術(shù)等軟件或硬件開發(fā)形成的具有一定獨立性的技術(shù)成果。

(2)研究報告類作品:主要包括電子商務(wù)市場調(diào)研與分析報告、電子商務(wù)模式創(chuàng)新計劃書和電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書等。

電子商務(wù)市場調(diào)研與分析報告主要是指電子商務(wù)對企業(yè)的經(jīng)營活動產(chǎn)生的影響分析,對行業(yè)的競爭力、科技進步產(chǎn)生的影響分析、對金融、通信等支撐領(lǐng)域產(chǎn)生的影響分析,對社會產(chǎn)生的影響分析等。

電子商務(wù)模式創(chuàng)新計劃書主要是指電子商務(wù)運作模式的創(chuàng)新計劃等。

電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書是以采用電子商務(wù)模式實現(xiàn)立業(yè)創(chuàng)業(yè)的詳細企劃書。

3.由中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會主辦、淘寶網(wǎng)、中國制造網(wǎng)、中國建設(shè)銀行、買賣網(wǎng)、騰訊網(wǎng)和ccmedia協(xié)辦的“全國大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)商務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用大賽”;

大賽項目分為在線知識競賽和商務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用案例實踐兩項。

(1)在線知識競賽:由企業(yè)設(shè)計出來相關(guān)的試題。

(2)商務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用案例實踐:實踐案例都是由企業(yè)的真實商業(yè)問題構(gòu)成。

①B2B網(wǎng)絡(luò)商務(wù)主題賽;

②B2C/ C2C網(wǎng)絡(luò)商務(wù)主題賽;

③博客商務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用主題賽;  

④網(wǎng)絡(luò)廣告策劃與創(chuàng)意主題賽。

4.阿里巴巴公司主辦的“明日網(wǎng)商”挑戰(zhàn)賽;

  大賽分為兩個賽段,5個項目。

(1)   項目一:電子商務(wù)在線培訓(xùn)及測評

(2)   項目二:電子商務(wù)應(yīng)用及實踐

①  C2C零售實踐——淘寶網(wǎng)(官方推薦平臺);

②  主題建站實踐——雅虎NCP(官方推薦平臺);

③  網(wǎng)絡(luò)廣告實踐——阿里媽媽(官方推薦平臺);

④  B2B企業(yè)實踐;

(3)   項目四:走近網(wǎng)商

(4)   項目五:網(wǎng)商素質(zhì)

(5)   項目六:現(xiàn)場答辯

 2.2  開展電子商務(wù)競賽的意義

積極主動、有計劃系統(tǒng)性地參與大賽,不僅可以為大學(xué)生實踐、實習(xí)提供創(chuàng)新的方式與平臺,為大學(xué)生就業(yè)提供無限的可能,而且也能為企業(yè)解決商務(wù)問題,選拔人才帶來新的變革。與此同時,電子商務(wù)競賽也將成為眾多互聯(lián)網(wǎng)商務(wù)平臺以及相關(guān)服務(wù)提供商展示產(chǎn)品、擴大大學(xué)生用戶、增強大學(xué)生對產(chǎn)品與服務(wù)體驗的最佳平臺。所以,各所高校尤其是高職院校應(yīng)該以電子商務(wù)競賽為契機、標(biāo)準(zhǔn),有計劃、系統(tǒng)地組織學(xué)生參賽,從而帶動電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”實踐教學(xué)環(huán)節(jié)的開展。

1.以競賽機制為導(dǎo)向,有利于普及和推動大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)商務(wù)應(yīng)用能力與網(wǎng)絡(luò)商務(wù)創(chuàng)新的教育與發(fā)展;普及和推動大學(xué)生對于電子銀行業(yè)務(wù)的應(yīng)用程度與應(yīng)用水平;促進學(xué)生對社會和企業(yè)實際運作的感知和了解;激發(fā)和促進學(xué)生網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)能力的提高(把創(chuàng)業(yè)作為新的就業(yè)出路,或積累經(jīng)驗的過程),吸引企業(yè)的關(guān)注、參與和支持;促進學(xué)生職業(yè)能力與企業(yè)人才需求之間的溝通和協(xié)調(diào)發(fā)展,成為學(xué)生才能展示和企業(yè)人才選拔的主力渠道之一;促進我國企業(yè)應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)解決商務(wù)問題的能力及其人才狀況的改善。

2.以競賽機制為導(dǎo)向,帶動電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”的實踐教學(xué)可以把學(xué)生的專業(yè)職業(yè)技能培養(yǎng)與企業(yè)的運作有機地結(jié)合起來。企業(yè)需求下的真實網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題能使學(xué)生在企業(yè)人員的指導(dǎo)下參與企業(yè)的運作、經(jīng)營與服務(wù)過程;能使學(xué)生依據(jù)競賽項目所需下駐企業(yè)實習(xí)生活;能使學(xué)生成為勞作的主體,又為學(xué)習(xí)的主體,亦工亦學(xué),在做中學(xué),在學(xué)中做,既動手又動腦,從而有利于他們的協(xié)調(diào)發(fā)展。

3.以競賽機制為導(dǎo)向,以企業(yè)需求下的真實網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題帶動電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”的實踐教學(xué)能促使合作企業(yè)很深地介入職業(yè)教育,做好人才培養(yǎng)的接力棒,同時又能滿足企業(yè)對人才的需求,滿足企業(yè)經(jīng)營發(fā)展的需要。

4.以競賽機制為導(dǎo)向,以企業(yè)需求下的真實網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題帶動電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”的實踐教學(xué)要求專業(yè)教師對企業(yè)前沿的需求有更深入地了解,為更新專業(yè)教學(xué)內(nèi)容,提煉并開展課題、教學(xué)項目研究提供了保障。

5.以競賽機制為導(dǎo)向,以企業(yè)需求下的真實網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題帶動電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”的實踐教學(xué)有利于電子商務(wù)企業(yè)開拓市場、傳統(tǒng)企業(yè)開拓互聯(lián)網(wǎng)市場,加快地方電子商務(wù)化建設(shè)的步伐,使人們充分享受現(xiàn)代手段帶來的便利。

3  高職電子商務(wù)專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”實踐教學(xué)模式構(gòu)建方案

3.1 實施方案

1.創(chuàng)新改革高職電子商務(wù)專業(yè)人才培養(yǎng)計劃

建立由電子商務(wù)競賽組委會專家、相關(guān)參賽電子商務(wù)企業(yè)負責(zé)人等組成的的專業(yè)指導(dǎo)委員會,指導(dǎo)專業(yè)制定適應(yīng)企業(yè)需要和有利于提高學(xué)生應(yīng)用技能的電子商務(wù)專業(yè)人才培養(yǎng)計劃,使授課與學(xué)生的上崗操作能同步進行,隨時解決學(xué)生在實際操作中遇到的各種難題。

2.運用項目教學(xué)法構(gòu)建課程體系(出版工學(xué)結(jié)合教材)

以電子商務(wù)競賽機制為導(dǎo)向,充分研究當(dāng)前的電子商務(wù)參賽內(nèi)容,運用項目教學(xué)法組織實踐教學(xué)環(huán)節(jié)的指導(dǎo)書的編寫,與電子商務(wù)企業(yè)合作,開發(fā)校級項目化實訓(xùn)教材或講義。實現(xiàn)電子商務(wù)課程教學(xué)與企業(yè)真實的網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題完全融合。

3.改革專業(yè)教學(xué)環(huán)節(jié)

根據(jù)專業(yè)人才技能需求及“工學(xué)結(jié)合”的實施要求,以電子商務(wù)競賽機制為導(dǎo)向,重新設(shè)計專業(yè)教學(xué)環(huán)節(jié),使其更趨于柔性、更趨于“工學(xué)結(jié)合”。在電子商務(wù)大賽期間,自由組隊,可以為參賽充分組織課堂教學(xué)時間進行輔導(dǎo)講解,鼓勵同學(xué)積極創(chuàng)新,使所學(xué)知識得以活用,使學(xué)生在上崗操作中學(xué)會做人、學(xué)會做事、學(xué)會思考、學(xué)會分析。

4.完善專業(yè)“工學(xué)結(jié)合”實踐教學(xué)師資隊伍

除本校的專業(yè)老師參與實踐指導(dǎo)外,再根據(jù)電子商務(wù)大賽中真實的企業(yè)網(wǎng)絡(luò)商務(wù)問題需求,柔性聘用企業(yè)業(yè)務(wù)人員,以保證各類問題順利解決、保證學(xué)生真正受益。

5.改革現(xiàn)有專業(yè)教學(xué)考核辦法

建立一套科學(xué)的學(xué)生綜合成績考核標(biāo)準(zhǔn),實施以大賽獲獎或參與大賽中項目的水準(zhǔn),進行考核,實現(xiàn)學(xué)生參賽業(yè)績與學(xué)習(xí)成績雙向融合。

3.2 實施步驟

1.與電子商務(wù)大賽組委會合作,以電子商務(wù)競賽機制為導(dǎo)向,把教學(xué)實踐環(huán)節(jié)融入到各項賽事當(dāng)中,每個專業(yè)老師指導(dǎo)10個左右的學(xué)生參與競賽,不僅提高了學(xué)生應(yīng)用電子商務(wù)的核心能力,而且讓學(xué)生展示了自己,為其以后的就業(yè)開拓了舞臺。同時專業(yè)老師也得到了一定的訓(xùn)練,使其理論知識與當(dāng)前的最新應(yīng)用得到了有機結(jié)合。

2.電子商務(wù)專業(yè)成立教學(xué)改革項目實施工作小組,同時投入必要的人力和財力,根據(jù)相關(guān)的研究成果和檢索資料,參考社會上編制問卷調(diào)查的通用步驟,采用問卷及跟蹤調(diào)查的方法,獲得電子商務(wù)專業(yè)崗位及能力要求的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。進而剖析電子商務(wù)典型企業(yè),尤其是電子商務(wù)大賽協(xié)辦的知名電子商務(wù)企業(yè)和關(guān)鍵崗位對從業(yè)人員的職業(yè)素質(zhì)、知識和能力的需求,并明確高職電子商務(wù)人才的目標(biāo)工作崗位,并詳細分析這些工作崗位對從業(yè)人員的職業(yè)要求,明確從業(yè)人員的核心技能。

3.在此基礎(chǔ)上建立以工作任務(wù)(項目)為中心的,突出崗位職業(yè)能力培養(yǎng)的專業(yè)課程體系,明確專業(yè)的核心課程,通過與阿里巴巴電子商務(wù)有限公司和中國制造網(wǎng)的合作,開發(fā)適宜企業(yè)開展網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易(企業(yè)誠信通、中國供應(yīng)商)需要的項目課程1—2門,確定課程教學(xué)大綱、課程標(biāo)準(zhǔn)、組織編寫課程教學(xué)內(nèi)容,并建立符合崗位職業(yè)能力培養(yǎng)的教學(xué)、學(xué)生學(xué)習(xí)和課程考試的方式,以此提高學(xué)生的實際網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易操作能力。實現(xiàn)與地方傳統(tǒng)企業(yè)的合作,成為傳統(tǒng)企業(yè)從事互聯(lián)網(wǎng)貿(mào)易的人才培養(yǎng)基地。

4.將采用“項目課程”開發(fā)方法完成的核心課程運用到教學(xué)實踐,觀察并檢驗我們所確定的目標(biāo)的實現(xiàn)情況,對存在的問題進行不斷的完善。在這1—2門核心課程的成果基礎(chǔ)上開發(fā)出專業(yè)的其余課程。如:與其他電子商務(wù)企業(yè)、傳統(tǒng)企業(yè)以及中國建設(shè)銀行等機構(gòu)合作,開發(fā)適宜企業(yè)開展商務(wù)網(wǎng)站推廣、產(chǎn)品網(wǎng)上營銷、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用和網(wǎng)上銀行的項目課程,從而提高學(xué)生從事電子商務(wù)運作的能力。

5.通過與企業(yè)的廣泛和深入的合作,建立起校內(nèi)實踐基地,尤其是生產(chǎn)性實踐基地和校外實踐基地,并建立實訓(xùn)基地的運行和管理體制。

6.通過電子商務(wù)專業(yè)教研室與協(xié)辦大賽的電子商務(wù)型企業(yè)人力資源部門適時合作開發(fā)既適用于學(xué)生技能培養(yǎng),又適合企業(yè)員工系統(tǒng)培訓(xùn)的項目,為電子商務(wù)型企業(yè)、傳統(tǒng)企業(yè)提供電子商務(wù)人力資源儲備。

7.通過提高電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生在學(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)園和校園網(wǎng)上開店等的參與度,拓展電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生利用互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的空間,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)業(yè)能力,在創(chuàng)業(yè)中學(xué)會做事、做人。使他們經(jīng)過三年的創(chuàng)業(yè)學(xué)習(xí)與準(zhǔn)備后,在走出校門時就成為一個真正的“社會人”。

參考文獻

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