AI繪畫下的機(jī)遇與危機(jī)
一:人工智能發(fā)展現(xiàn)狀
2017年,谷歌旗下的DeepMind公司開發(fā)的人工智能AlphaZero擊敗了當(dāng)時(shí)世界上最強(qiáng)大的國(guó)際象棋程序Stockfish,而它在戰(zhàn)勝Stockfish之前也僅僅經(jīng)過(guò)了4小時(shí)的自我學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,AlphaZero與早期程序設(shè)計(jì)不同,通常,普通的程序需要依賴于人的經(jīng)驗(yàn),知識(shí)和戰(zhàn)略,運(yùn)用人類所認(rèn)知的各種方法來(lái)解決不同程度的問(wèn)題,而AlphaZero則完全是人工智能訓(xùn)練的產(chǎn)物,它并不需要借助人類預(yù)先設(shè)計(jì)的編程走法,組合,或是任何棋局戰(zhàn)略。而是構(gòu)建者只是給它提供了一套國(guó)際象琪的規(guī)則,并給出指示使他在基于規(guī)則上制定一種戰(zhàn)略,從而最大限度的提高自己的勝負(fù)比。而在這樣自我訓(xùn)練和學(xué)習(xí)中AlphaZero它所采用的戰(zhàn)術(shù)是真正獨(dú)創(chuàng)的,他會(huì)打破人類以往固有的邏輯,它的走法并不源自于人類的指導(dǎo),甚至在絕大多數(shù)情況下是人類未曾了解過(guò)的領(lǐng)域。因此它擁有自己的邏輯,能夠在紛繁復(fù)雜的眾多可能性中識(shí)別出人類心智無(wú)法完全理解或加以利用的走子模式。從國(guó)際象棋的領(lǐng)域來(lái)看,當(dāng)人工智能開始不斷探索他們窮極一生方才精通的游戲的極限時(shí),那些世界上最偉大的人類棋手他們能做的卻只有觀察和學(xué)習(xí)。
2020年人工智能實(shí)驗(yàn)室OpenAI發(fā)布了GPT-3的智能文本語(yǔ)言模型,它可以根據(jù)人類的提示作出反應(yīng),生成類似人類語(yǔ)言的文本。給一個(gè)短語(yǔ),它就可以生成完整的句子;給一個(gè)問(wèn)題,他就可以提供答案;甚至給一個(gè)主題和背景信息,他就可以生成一篇文章,只要網(wǎng)上有與主題相關(guān)的信息,它就能應(yīng)對(duì)任何主題。它正是通過(guò)消化這些信息進(jìn)行任務(wù)訓(xùn)練的,通過(guò)機(jī)器的自我學(xué)習(xí)能夠執(zhí)行人類智力水平的任務(wù),這就是人工智能技術(shù)獲取知識(shí)和能力的過(guò)程,通常比人類的學(xué)習(xí)過(guò)程所需要的時(shí)間要短得多,機(jī)器學(xué)習(xí)的應(yīng)用也擴(kuò)展到各個(gè)領(lǐng)域。特別是在工程師與科學(xué)家開發(fā)出“深度精神網(wǎng)絡(luò)”的機(jī)器學(xué)習(xí)方法,因此能夠產(chǎn)生出人類在長(zhǎng)期以來(lái)無(wú)法領(lǐng)悟到的見解和創(chuàng)新,并生成看起來(lái)像人類創(chuàng)造的文本,圖像和視頻,甚至在某些任務(wù)中超越了人。
而在繪畫領(lǐng)域上人工智能的發(fā)展上也有著突破性的成就,就在同一期間OpenAI利用GPT-3結(jié)合擴(kuò)散模型(Diffusion Model)以大量圖片作為機(jī)器學(xué)習(xí)的訓(xùn)練集大大簡(jiǎn)化了機(jī)器深度學(xué)習(xí)訓(xùn)練模型的難度。在2020年,OpenAI 發(fā)布了 CLIP(ContrastiveLanguage-ImagePre-Training)深度學(xué)習(xí)模型,CLIP通過(guò)分析文本信息的語(yǔ)義來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行訓(xùn)練和匹配。Disco Diffusion,正是第一個(gè) 基于 CLIP + Diffusion 模型的實(shí)用化 AI 繪畫產(chǎn)品。在此之后Stable Diffusion,MidJourney 這一類的人工智能繪畫模型也相繼出現(xiàn)。人類只需要通過(guò)幾句指令便可以讓AI來(lái)幫助自己創(chuàng)作出精美的創(chuàng)作,而在AI繪畫沒(méi)有推出之前,人類需要十幾年的系統(tǒng)的學(xué)習(xí)才能夠達(dá)到的繪畫技能,在這之后就輕而易舉的被人工智能所取代,較低的硬件需求和較短的繪畫時(shí)間開始讓AI 繪畫在大眾領(lǐng)域傳播,沒(méi)有任何繪畫基礎(chǔ)的人,也可以通過(guò)人工智能來(lái)完成畫作。因此由于近幾年人工智能的快速發(fā)展,現(xiàn)在的人工智能 技術(shù)不再掌握在少數(shù)具有跨學(xué)科背景的藝術(shù)家和科學(xué)家的手中,而是真正意義上向大眾普及開來(lái)。而這項(xiàng)技術(shù)發(fā)展的背后又會(huì)給社會(huì)帶來(lái)什么影響呢?
二:AI繪畫發(fā)展下帶來(lái)的影響
1,對(duì)商業(yè)市場(chǎng)的影響
技術(shù)革新本就與人類生活、生產(chǎn)密不可分,也帶來(lái)新的商業(yè)變革。
AI繪畫和設(shè)計(jì)在市場(chǎng)上已經(jīng)開始被廣泛運(yùn)用,以繪畫工具M(jìn)idjourney為例,人們可以運(yùn)用它來(lái)來(lái)制作圖標(biāo),Midjourney可以生成各種樣式的圖標(biāo),漫畫人物、場(chǎng)景和背景,有助于漫畫作者更快速、更容易地創(chuàng)作漫畫。還有抖音、視頻號(hào)等平臺(tái)的漫畫號(hào)也可以使用它來(lái)生成漫畫圖片。
甚至各領(lǐng)域的設(shè)計(jì)優(yōu)化,可以根據(jù)現(xiàn)有的圖像和關(guān)鍵字快速生成新的圖像和設(shè)計(jì),以此提高設(shè)計(jì)效率和創(chuàng)造力。對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),可以利用Midjourney可以生成各種游戲場(chǎng)景和裝備圖像。這種高效率的出圖可以節(jié)省成本,提高利潤(rùn)。
對(duì)于設(shè)計(jì)公司來(lái)說(shuō),可以利用該應(yīng)用在語(yǔ)框里輸入幾個(gè)關(guān)鍵詞,比如:“月餅禮盒包裝設(shè)計(jì),”隨后在幾十秒后就可以得到多張內(nèi)容豐富多樣的圖片供用戶挑選。
人工智能算法的強(qiáng)大和高效,使得其能夠在極短的時(shí)間內(nèi)完成復(fù)雜的任務(wù),如原型設(shè)計(jì)、頭腦風(fēng)暴等,可以幫助插畫師提高創(chuàng)作數(shù)量,幫助設(shè)計(jì)師快速制作出高質(zhì)量的作品。例如阿里巴巴的人工智能設(shè)計(jì) 師魯班的出現(xiàn),沖擊了藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)。人工智能協(xié)助設(shè)計(jì)師完成工作,替代“機(jī)械”的重復(fù)勞動(dòng)。魯班的繪畫設(shè)計(jì)作品在算法和大數(shù)據(jù)的訓(xùn)練下,他能夠?qū)崿F(xiàn)“千人千面” 的繪畫設(shè)計(jì)作品,讓藝術(shù)家或者設(shè)計(jì)師能夠有更多時(shí)間和精力去思考創(chuàng)造性。
魯班的效率是驚人的,在一個(gè)“雙 11”購(gòu)物節(jié)期間,創(chuàng)造了 1.7 億的精準(zhǔn)展示的 廣告素材(每秒達(dá) 8000 張),這相當(dāng)于 300 個(gè)設(shè)計(jì)師不眠不休連續(xù)工作 100 年 的成果。所以,人工智能繪畫的發(fā)展是能夠替代人類重復(fù)性的繪畫創(chuàng)作活動(dòng)的, 且效率遠(yuǎn)超人類藝術(shù)家,對(duì)公司來(lái)說(shuō)這大大提高了生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)效益。但在經(jīng)濟(jì)效益發(fā)展的背后,又會(huì)給就業(yè)帶來(lái)什么沖擊呢?
2,就業(yè)格局的改變
18世紀(jì)英國(guó)因?yàn)楣I(yè)革命的變革出現(xiàn)了新的工業(yè)和工程師、機(jī)械師等新工作崗位,20世紀(jì)初美國(guó)出現(xiàn)了農(nóng)業(yè)機(jī)械化,導(dǎo)致了工業(yè)中新工作崗位和新聞任務(wù)的出現(xiàn)。大多數(shù)關(guān)于科技的推動(dòng)導(dǎo)致消除很多傳統(tǒng)的工作,但也會(huì)創(chuàng)造很多新的工作。技術(shù)的出現(xiàn)可能會(huì)淘汰某些職業(yè),為其他生產(chǎn)力更高的職業(yè)留下空間。根據(jù)Gartner(2017)的數(shù)據(jù),“人工智能將在2020年創(chuàng)造230萬(wàn)個(gè)工作崗位,同時(shí)消除180萬(wàn)個(gè)”,因此,我們可以得出結(jié)論,在人工智能的發(fā)展下,受低教育的容易被機(jī)器取代,因?yàn)楹?jiǎn)單重復(fù)的工作可以被自動(dòng)化機(jī)器所取代,而導(dǎo)致人民需要學(xué)習(xí)更多的技能來(lái)獲得重新的就業(yè),根據(jù)Jaures Badet 在AI, Automation and New Jobs文章中指出人工智能的出現(xiàn)并不會(huì)減少就業(yè)率,而是改變就業(yè)格局,往往簡(jiǎn)單的工作被機(jī)器取代后,更加復(fù)雜的工作崗位隨之增加,而新的崗位急需大量的人才,而由于就業(yè)格局的快速變動(dòng)導(dǎo)致缺少可以匹配新的崗位。因此人工智能是否導(dǎo)致人類失業(yè)不是最重要的問(wèn)題,我們面臨最大的問(wèn)題是就業(yè)格局的改變,新的崗位的需求是否可以得到人員的匹配。
人工智能繪畫已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)人類較低創(chuàng)意水平活動(dòng)的替代,在繪畫領(lǐng)域中中低層的畫師職業(yè)會(huì)被AI圖像處理師,修圖師所取代。在廣告設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、電影特效等各領(lǐng)域上會(huì)出現(xiàn)后期的處理和修復(fù),包括噪聲去除、圖像增強(qiáng)、補(bǔ)全缺失部分等,在數(shù)字藝術(shù)、攝影后期處理、文物保護(hù)等領(lǐng)域都會(huì)相應(yīng)的出現(xiàn)新的就業(yè)崗位。社會(huì)對(duì)人才的需求發(fā)生變化,隨之而來(lái)的教育也因此要調(diào)整教學(xué)方向,可就業(yè)格局的改變,新的崗位的需求是否可以得到人員的匹配,而高校教育是否能在這快速變化的社會(huì)需求中跟上步伐呢?
3,人類身份
當(dāng)人工智能越來(lái)越多執(zhí)行過(guò)去只有人類才能勝任的工作,我們將如何看待自己以及我們?cè)谑澜缟系慕巧??如何調(diào)和人工智能與人類自主和自尊的概念?在過(guò)往的時(shí)代,人類始終將自己置于敘事的中心,如今我們正在進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代,人工智能正在日益被賦予以前只有人類心智完成或嘗試的任務(wù),隨著人工智能不斷地執(zhí)行這些任務(wù),產(chǎn)生接近乃至超越人類智能所能完成的結(jié)果,它挑戰(zhàn)了人何以為人的決定屬性。在決策上人工智能幫助我們做出的決定可能要比人類更加準(zhǔn)確,是否人類會(huì)更加依賴于人工智能而失去自己的判斷能力呢?人工智能將再次檢驗(yàn)我們的自我認(rèn)知所依據(jù)的原則到底是什么?
AI繪畫的出現(xiàn)確實(shí)帶來(lái)了一些新的倫理思考。作為一種由人類創(chuàng)造但并不完全受人類控制的工具,AI繪畫與人類設(shè)計(jì)師之間的關(guān)系是復(fù)雜和微妙的。在這種情況下,生產(chǎn)出符合人類道德準(zhǔn)則和應(yīng)用規(guī)范的作品確實(shí)是一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。
AI繪畫的強(qiáng)大算力和大數(shù)據(jù)模型使其能夠挑戰(zhàn)人類在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的權(quán)威。通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,AI可以產(chǎn)生能夠與人類藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師匹敵的作品,這在一定程度上改變了藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的創(chuàng)作模式和流程。作為一種由人類創(chuàng)造但并不完全受人類控制的工具,在不遠(yuǎn)的未來(lái)人類是否會(huì)因?yàn)槿斯ぶ悄苁刮覀冸x過(guò)度依賴人工智能而失去人的自主權(quán)?AI繪畫與人類設(shè)計(jì)師之間的關(guān)系需要重新定義和思考。
4,信息安全與倫理
2022 年 8 月,在美國(guó)科羅拉多州博覽會(huì)的一項(xiàng)美術(shù)競(jìng)賽中,一幅通過(guò)AI自動(dòng)生成的畫作《太空歌劇院》(如圖二)獲得了該競(jìng)賽數(shù)字藝術(shù)類別的一等獎(jiǎng),并在網(wǎng)上引起了熱議。由于該畫作使用 AI 繪圖工具 Midjourney 完成,因此引來(lái)了不少人類藝術(shù) 家的指責(zé),有網(wǎng)友將此次獲獎(jiǎng)事件與“人們不會(huì)讓機(jī)器人參加奧運(yùn)會(huì)”相比,并表示“我們不需要與機(jī)器人比賽,更何況這些機(jī)器設(shè)計(jì)出來(lái)就是為了擊敗我們”。AI繪畫奪得頭獎(jiǎng)這樣的沖擊就猶如在象棋領(lǐng)域的人工智能AlphaZero擊敗了人類,挑戰(zhàn)人類為主體的地位。AI繪畫算不算藝術(shù),目前還存在爭(zhēng)議。
另外一方面藝術(shù)的版權(quán)問(wèn)題也是受到關(guān)注的倫理問(wèn)題。2018 年 10 月,Obvious集體制作的 AI 藝術(shù)品《埃德蒙德·貝拉米》(如圖三)在佳士得拍賣會(huì)上以 432 500 美元的價(jià)格售出,人工智能藝術(shù)品也在此次拍賣會(huì)上售出引起了版權(quán)問(wèn)題的討論。但最近出售的大多數(shù)人工智能藝術(shù)品的案例表明,關(guān)于AI繪畫的版權(quán)問(wèn)題,大多數(shù)情況下,人工智能藝術(shù)品的著作權(quán)歸于使用人工智能技術(shù)制作藝術(shù)品的藝術(shù)家。但是,如果數(shù)據(jù)庫(kù)中的部分圖像涉及原始作者的創(chuàng)作版權(quán),那么在沒(méi)有征得原作者許可的情況下進(jìn)行了計(jì)算輸出可能存在版權(quán)侵權(quán)的問(wèn)題。因此,在使用AI進(jìn)行繪畫創(chuàng)作中,需要從道德角度承認(rèn)并系統(tǒng)解決這種版權(quán)侵權(quán)問(wèn)題。
隨著人工智能開辟來(lái)信息空間的新視野,伴隨而來(lái)的虛假的信息領(lǐng)域在網(wǎng)絡(luò)安全上也造成了治安問(wèn)題,生成式人工智能可以制造出大量的似是而非的虛假信息,包括虛假圖片,偽造的人物,視頻,和演講,甚至推波助瀾的信息戰(zhàn)和心理戰(zhàn),尤其在今天的自由社會(huì)中尤其泛濫,網(wǎng)絡(luò)中傳播著公眾人物發(fā)表著他們從來(lái)沒(méi)有發(fā)表過(guò)的演講,以及他們沒(méi)有做過(guò)的事情,人工智能可以決定將這些由人工智能合成的內(nèi)容以最有效的方式傳遞給人們,使其符合人們的偏見和期望,以此來(lái)造成社會(huì)的危機(jī)和混亂。
加州大學(xué)伯克利分校數(shù)字取證學(xué)教授漢尼·法里德指出,AI技術(shù)的進(jìn)步讓詐騙者能夠輕易地根據(jù)簡(jiǎn)短的音頻樣本來(lái)復(fù)制聲音?!皟赡昵?,你可能需要大量音頻來(lái)克隆一個(gè)人的聲音。但現(xiàn)在,只要你在臉書或者TikTok發(fā)一段超過(guò)30秒的音頻,復(fù)制聲音就可以迅速實(shí)現(xiàn)?!甭曇艨梢阅7拢嫒菀部梢蕴鎿Q,美國(guó)游戲主播Atrioc就發(fā)現(xiàn)自己的臉被“偷”了,有不法分子利用AI換臉技術(shù)制作她的不雅視頻,并發(fā)布在社交媒體上。幾張?zhí)乩势赵诩~約街頭遭警察圍捕的圖片3月在社交平臺(tái)瘋傳,圖片中特朗普被警察抓住雙手摁倒在地,場(chǎng)面十分混亂。而事實(shí)上,這些圖片均出自開源信息調(diào)查網(wǎng)站bellingcat創(chuàng)始人、英國(guó)獨(dú)立記者艾略特·希金斯之手。他利用AI繪圖軟件生成了特朗普被捕的圖片,雖然是一張鬧著玩的圖片,但令他沒(méi)有想到的是,這條推文的瀏覽量在兩天后就突破了500萬(wàn)次。如果說(shuō)這些AI炮制的假新聞只是混淆了視聽,那還有些假新聞則對(duì)社會(huì)產(chǎn)生了實(shí)實(shí)在在的影響。誰(shuí)又該為這些產(chǎn)生出來(lái)的危機(jī)買單呢?政府是否要為此出臺(tái)一些政策來(lái)確保人工智能發(fā)展帶來(lái)的一些安全性和倫理性的法律呢?
結(jié)語(yǔ):
人工智能的發(fā)展就像18世紀(jì)的英國(guó)工業(yè)革命一樣是不可逆轉(zhuǎn)的,雖然在19世紀(jì)初期在英國(guó)出現(xiàn)了反對(duì)的聲音,但并不能阻止技術(shù)深入到社會(huì)的各個(gè)層面,人類身份將反映出與新關(guān)系的和解,不同的社會(huì)將會(huì)為人類領(lǐng)導(dǎo)權(quán)開辟不同的領(lǐng)域。同時(shí)它們將形成必要的社會(huì)結(jié)構(gòu)和習(xí)慣,以理解人工智能并與其有效互動(dòng)。為了與人工智能融洽相處,社會(huì)需要建立相應(yīng)知識(shí)和心理基礎(chǔ)設(shè)施,并運(yùn)用其獨(dú)特才智,盡可能的造福人類。技術(shù)將迫使政治和社會(huì)生活的許多方面做出調(diào)整。
本文來(lái)源:《上海輕工業(yè)》http://00559.cn/w/kj/30978.html
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