現(xiàn)代化的影視藝術(shù)傳播與大眾化趨勢(shì)研究
當(dāng)今社會(huì),影視藝術(shù)取得飛速發(fā)展。獲得社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與認(rèn)可。當(dāng)前,電視機(jī)、電腦都已經(jīng)成為人們生活的重要組成部分,這為影視藝術(shù)的傳播與普及提供了更加便利的條件。這些影視傳播媒介的普遍性,促使影視藝術(shù)的傳播方式、手段和渠道都逐漸呈現(xiàn)出多樣化特點(diǎn)。為了不斷滿足人們的需求,影視藝術(shù)逐漸朝著娛樂(lè)化、大眾化方向發(fā)展,更加貼近人民生活,同時(shí)又借助現(xiàn)代化傳播手段,不斷拓展市場(chǎng)。全面分析影視藝術(shù)傳播的現(xiàn)代化與大眾化,可以促進(jìn)影視藝術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。
一、影視藝術(shù)傳播的現(xiàn)代化表現(xiàn)
影視藝術(shù)具有悠久的發(fā)展歷史,每次技術(shù)的發(fā)展,都會(huì)對(duì)影視藝術(shù)產(chǎn)生重要影響。當(dāng)前,隨著數(shù)字技術(shù)、3D、4D視頻制作技術(shù)的發(fā)展,影視藝術(shù)制作和傳播也呈現(xiàn)出新的特點(diǎn)。在這種互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,影視藝術(shù)發(fā)展迎來(lái)了新的契機(jī),影視藝術(shù)與現(xiàn)代科技融合在一起,促使影視藝術(shù)傳播更富現(xiàn)代化特征。具體而言,影視藝術(shù)傳播的現(xiàn)代化特征主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,廣泛應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化技術(shù),改變了以往傳統(tǒng)制作模式。在傳統(tǒng)模式下,影視制作的重點(diǎn)主要集中于場(chǎng)景模擬使用與前期的拍攝,后期的制作、剪輯只是對(duì)拍攝的提煉,隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展和特效技術(shù)的應(yīng)用,這種傳統(tǒng)制作模式被逐漸改變,通過(guò)運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù),影視作品的視覺(jué)效果更加突出。其次,在表現(xiàn)形式方面,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和普及,影視藝術(shù)也呈現(xiàn)出數(shù)字化特征,數(shù)字化表現(xiàn)形式逐漸取代了傳統(tǒng)影像制作方式。同時(shí),全媒體放映也取代了放映機(jī)播放和膠片播放,影視作品表現(xiàn)形態(tài)得到革新。再次,影視技術(shù)呈現(xiàn)出與數(shù)字技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相融合的特點(diǎn),影視藝術(shù)的傳播方式也更加多樣化、現(xiàn)代化,不再簡(jiǎn)單的依靠電視機(jī)、放映機(jī)傳播,當(dāng)今社會(huì),手機(jī)、電腦、數(shù)字電視都可以作為影視藝術(shù)傳播的載體,這使得影視藝術(shù)的獲取方式更加靈活多樣。
二、影視藝術(shù)的大眾化趨勢(shì)
大眾文化主要是指能夠滿足大眾的消遣、娛樂(lè)需求,有別于精英文化的商業(yè)性消費(fèi)文化,當(dāng)前,大眾文化主要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和影視進(jìn)行傳播,隨著社會(huì)的發(fā)展,嚴(yán)肅、抽象的精英文化逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^、平面的大眾文化。以消費(fèi)盈利和娛樂(lè)消遣為主的影視文化逐漸成為大眾文化的重要組成部分。同時(shí),隨著影視藝術(shù)傳播的現(xiàn)代化特征日益明顯,影視文化的商業(yè)性也更加突出,逐漸演變成一種公眾消費(fèi)和享受的藝術(shù)。總體來(lái)看,影視藝術(shù)的大眾化趨勢(shì)主要體現(xiàn)在以下方面:首先,娛樂(lè)化特點(diǎn)。在信息技術(shù)時(shí)代,全球語(yǔ)境下的影視藝術(shù)作品,都呈現(xiàn)出視覺(jué)消費(fèi)文化的特點(diǎn),在影視藝術(shù)中更加關(guān)注奇觀化、視覺(jué)化元素。以便滿足人們的視覺(jué)期待,進(jìn)而保證票房?jī)r(jià)值,當(dāng)前許多影視藝術(shù)都更加傾向于為消費(fèi)者提供新的視覺(jué)空間。一方面,運(yùn)用現(xiàn)代化技術(shù)制作的美輪美奐的視覺(jué)空間,極大地滿足了消費(fèi)者的審美需求。另一方面,影視作品也為消費(fèi)者編織一個(gè)充滿冒險(xiǎn)與英雄夢(mèng)的世界,這能夠極大地滿足消費(fèi)者的“征服欲”,并幫助消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)“英雄夢(mèng)”。其次,類型化特點(diǎn)。近年來(lái),影視作品中出現(xiàn)武打熱、戲說(shuō)熱、宮斗熱、紀(jì)實(shí)熱等現(xiàn)象,這表明影視藝術(shù)具有明顯的類型化特點(diǎn)。大眾化特點(diǎn)一方面表現(xiàn)為數(shù)量龐大,另一方面則表現(xiàn)為關(guān)注共同屬性。為了占有更大的市場(chǎng)份額,并盡量降低市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)前,我國(guó)影視藝術(shù)作品呈現(xiàn)出明顯的類型化趨勢(shì),這主要是因?yàn)闈M足大部分人群消費(fèi)需求的商品才能夠順利實(shí)現(xiàn)其商業(yè)價(jià)值。類型化的主要?jiǎng)?chuàng)作手段是模仿同類型中成功的作品,以便滿足大多數(shù)消費(fèi)者的需求,進(jìn)而獲取更多的觀眾,贏取商業(yè)利益。制作類型化影視作品可以提高生產(chǎn)效益,并相應(yīng)降低生產(chǎn)成本。可見(jiàn),影視作品類型化的創(chuàng)作趨勢(shì)主要是受大眾化的影響。再次,具有“明星效應(yīng)”、“英雄情結(jié)”。當(dāng)前,明星效應(yīng)與英雄情結(jié)已經(jīng)成為影視藝術(shù)市場(chǎng)運(yùn)作的主要策略,不管是動(dòng)作題材,還是愛(ài)情題材。無(wú)論是武打片中的豪俠,還是戰(zhàn)爭(zhēng)片中的首領(lǐng)。不管是愛(ài)情片的主人公,還是警匪片中的警察,抑或是科幻片中的超人,都無(wú)一例外的具有英雄情結(jié)。與此同時(shí),為了實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值,影視作品制作都離不開(kāi)明星,在大眾化時(shí)代明星具有特殊價(jià)值,這就導(dǎo)致部分演員通過(guò)各種途徑進(jìn)行自我炒作,以便提升自身知名度,參加更多影視作品創(chuàng)作。從某種層面上看,這也是影視藝術(shù)大眾化趨勢(shì)的一種負(fù)面影響。
綜上所述,隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和普及,數(shù)字化技術(shù)逐漸進(jìn)入影視藝術(shù)創(chuàng)作和傳播中,這就促使影視藝術(shù)傳播呈現(xiàn)出現(xiàn)代化特點(diǎn),而在現(xiàn)代化傳播渠道的影響下,影視藝術(shù)又趨向于商業(yè)化、娛樂(lè)化發(fā)展,成為大眾文化的重要組成部分,在影視作品創(chuàng)作中,更加關(guān)注作品的視覺(jué)效果,以滿足人們?cè)絹?lái)越高的審美需求。同時(shí),為了滿足大數(shù)量觀眾的需求,占據(jù)更大的市場(chǎng)份額,降低市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),影視化創(chuàng)作也會(huì)呈現(xiàn)出類型化特點(diǎn),同時(shí),也引發(fā)了明星效應(yīng),導(dǎo)致大眾化呈現(xiàn)出一定的消極影響。所以,若要促進(jìn)我國(guó)影視藝術(shù)不斷發(fā)展,應(yīng)當(dāng)在堅(jiān)持大眾化、娛樂(lè)化的同時(shí),注意自身的引導(dǎo)性作用,增強(qiáng)影視作品的藝術(shù)氣息。
本文來(lái)源:《視聽(tīng)》:http://00559.cn/w/qk/9501.html
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