室內(nèi)設計中手繪的重要性——設計論文
室內(nèi)設計是現(xiàn)代社會的重要組成部分,在現(xiàn)代社會中,設計無處不在。世界正從傳統(tǒng)的工業(yè)社會向信息化社會迅速轉(zhuǎn)變。在這一社會變革中,室內(nèi)設計方法和手段也發(fā)生了巨大變化——室內(nèi)設計領域出現(xiàn)了傳統(tǒng)的手繪設計逐漸為電腦設計所替代的趨勢。隨著電腦技術(shù)在室內(nèi)設計 界的廣泛應用,以及電腦技術(shù)的日趨成熟和完善,過去需要雙手完成的大量設計工作逐漸由電腦來完成,且工作時間及強度都大大降低。電腦在設計領域開始扮演愈來愈重要的角色,任何復雜的圖形和需要耗費時間的工序,通過電腦操作就能輕而易舉地處理,而且在設計過程中可以不斷地進行修改,這大大提高了設計效率。
王受之曾經(jīng)說過:“所謂設計,指的是把一種計劃、規(guī)劃、設計、問題解決的辦法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程,它的核心內(nèi)容包括三個方面,即:⑴計劃、構(gòu)思的形成;⑵視覺傳達方式,即把計劃、構(gòu)思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;(3)通過傳達之后的具體應用。”從這段論述中,我們可以得出這樣的結(jié)論:在設計領域,設計的靈感來自頭腦,來自思想撞擊之后產(chǎn)生的激情;設計的核心是創(chuàng)造性的思維方式,其次才是設計手段。手繪方式和使用電腦的方式只是手段的不同。
設計師用手繪效果圖來傳達自己的室內(nèi)設計 思想,仍然是一種最直接、最自由的傳達方式,從這層意義上說,電腦無法完全取而代之。一、手繪在現(xiàn)代設計中的尷尬現(xiàn)狀如今一提起設計,目之所遇、耳之所聞,不是電腦作品,就是與電腦相關(guān)的詞語,諸如軟件、程序、濾鏡、命令、路徑、圖層等,各種設計作品絕大多數(shù)都是電腦設計作品,無論是大型工程招標還是標志設計,都是各種電腦作品的大比拼,難覓手繪設計的蹤影。就目前高校設計專業(yè)而言,大多數(shù)學生也是輕視手繪,重視電腦。學生進校后把主要精力放在了電腦的學習和操作上,以為只要掌握了幾種軟件,就能隨心所欲地進行設計了。從客觀現(xiàn)實來看,設計作品大多采用電腦軟件制作,但是深究起來,電腦只是設計傳達的手段而已,設計的關(guān)鍵在于把計劃、規(guī)劃、設想、問題解決的方法通過視覺方式傳達出來。我們常說心手相印,指的就是用手把心中所想傳達出來,是最為便捷的,這也是人類與生俱來的本能。但凡經(jīng)過專業(yè)訓練,并有志于設計事業(yè)的人,應常采用手繪方法繪制設計作品,這是電腦無法取代的。道理誠然如此,但設計領域的現(xiàn)實卻是電腦一統(tǒng)天下,手繪無用武之地,顯得無所適從。照此下去,科技發(fā)展越迅猛,手繪設計 越發(fā)受到?jīng)_擊,電腦效果圖中的空間、材料、質(zhì)感可以仿真,令設計師喟嘆不已。在此趨勢之下,手繪設計 的尷尬境地顯而易見。
高科技是推動社會進步、經(jīng)濟發(fā)展的重要因素,但高科技依然要靠人來掌握,并且永遠無法替代人的作用。電腦替手做了大量工作,但是這并不意味著它能替代手繪。設計對電腦的過份依賴只是階段性的,這種依賴已經(jīng)顯現(xiàn)出弊端,因為電腦畢竟是程序化和命令化的集成,在許多情況下,設計作品出現(xiàn)了千人一面的情況。設計藝術(shù)中最重要的是設計師個性的發(fā)揮和體現(xiàn),這一點逐漸在電腦設計作品中變得模糊。
手繪設計與電腦設計的目的是相同的,同為進行某種視覺方式的傳達,只是兩者所采用的手段不同;從思維的角度來看,兩者同為設計師展示的創(chuàng)造性思維,沒有高低優(yōu)劣之分。電腦的特點是設計精確、效率高、便于更改,還可以大量復制,操作非常便捷。但隨之而來的缺憾是在進行某些方面的設計時,難免比較呆板、冰冷、缺少生氣,不利于進行更好的交流。而手繪設計,通常是作者設計思想初衷的體現(xiàn),能及時捕捉作者內(nèi)心瞬間的思想火花,并且能和作者的創(chuàng)意同步。在設計師創(chuàng)作的探索和實踐過程中,手繪可以生動、形象地記錄下作者的創(chuàng)作激情,并把激情注入作品之中。因此,手繪的特點是:能比較直接地傳達作者的設計理念,作品生動、親切,有一種回歸自然的情感因素。例如,我們在一個包裝盒上表現(xiàn)書法字體時,選用電腦字庫里的字體總是不能盡如人意,而改用手寫的字體,頓時感到有一股生氣,效果截然不同。手繪設計的作品有很多偶然性,這也正是手繪的魅力所在。誠然,手繪設計在有些方面也不能與電腦相比。如手繪設計完成一件作品的周期較長,與電腦相比費時間、費力氣,而且操作時作者需全神貫注,十分細心,不能出錯,也不方便修改,更不能輕易復制。
手繪是設計的原點和終點,一個好的創(chuàng)意,往往只是設計者最初設計理念的延續(xù),而手繪則是設計理念最直接的體現(xiàn)。對于大多數(shù)設計者來說,電腦在設計領域強勢登陸,幾乎占據(jù)了整個設計行業(yè)后,手繪設計的方式并未完全退出歷史舞臺,只是在此消彼長的市場形勢中被弱化了。單就以往以手繪為主的設計師而言,他們的設計理念可以徹底釋放了,不再拘泥于手繪設計中的繁瑣過程,可以專心梳理所有的設計頭緒,轉(zhuǎn)而形成設計理念和設計表現(xiàn)的一體化。從另一個層面來審視當下的情況,電腦的普及使得人們把設計制作過程簡單化了,甚至漫不經(jīng)心,失去了慣常的藝術(shù)神圣感;反觀手繪設計,設計者自始至終心無旁騖,全神貫注,整個身心圍繞著設計主題進行創(chuàng)造,對于每位設計人員來說,這無疑是漸入佳境的最好方式。當然,手繪設計要求從業(yè)人員具有堅實的專業(yè)技能,因為再好的想法如果缺乏表現(xiàn)形式,畫不出來,都無濟于事。手繪技能的培養(yǎng)決非一蹴而就,首先需要一定的悟性和繪畫基礎,經(jīng)過長期的專業(yè)后,還要經(jīng)過大量的設計練習,才能掌握效果圖的繪制技巧。而要想畫出一幅漂亮的效果圖,則需要更艱苦的努力和更長時間和更多的實踐。即便是美術(shù)院校的畢業(yè)生,經(jīng)過四年的學習也不一定能夠完成一幅精美的效果圖,這足以說明兩點:一是掌握手繪設計的技法很難,二是理解手繪設計的精髓很難。
設計最初完全是依靠手繪的方式傳達出來,設計者手繪表現(xiàn)水平的高低,也就代表著設計者專業(yè)水平的高低。于是人們在進行設計時十分注重描繪效果圖,以至于效果圖成了判定標準和審美尺度。電腦的興起,手繪隨之淡出設計舞臺,暫時為電腦效果圖所取代,例如,在景觀設計中,手繪的寫意手法是電腦無法企及的。正是基于這一點,手繪設計在不久的將來或許又要悄然興起,在設計領域重新占據(jù)自己的一席之地。
參考文獻:
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