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合理利用電教媒體 促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展
作者:蔡麗君來源:http://www.zzqkw.com/日期:2013-01-10人氣:735
運(yùn)用電教媒體,形象分解知識
在教學(xué)時,單靠教師講解,有些知識點(diǎn)學(xué)生無法清晰地觀察到整個過程,他們也不容易接受,如果利用多媒體的閃爍、聲音、動畫等一些功能,可以把知識點(diǎn)分解,讓學(xué)生易理解.
例如“圖形的旋轉(zhuǎn)”這部分內(nèi)容,學(xué)生掌握起來比較困難,所以可以利用多媒體把三角形先拆分,先出示一條線段按順時針方向旋轉(zhuǎn)90°,通過多媒體演示,讓學(xué)生總結(jié)旋轉(zhuǎn)的注意點(diǎn),讓學(xué)生知道圖形旋轉(zhuǎn)時的三要素,即旋轉(zhuǎn)的中心、旋轉(zhuǎn)的方向、旋轉(zhuǎn)的角度. 再加大難度,如果是互相垂直的兩條線段,按順時針方向怎樣旋轉(zhuǎn)?通過多媒體演示,學(xué)生也很快能理解和掌握. 接下來進(jìn)入重點(diǎn),如果是三角形按順時針旋轉(zhuǎn)90°,怎么辦?學(xué)生有了剛才的知識鋪墊,找到了旋轉(zhuǎn)的中心,知道先旋轉(zhuǎn)連接中心點(diǎn)的兩條線段,再連接第三條斜邊,再通過多媒體演示,學(xué)生掌握起來也比較快. 然后就可以讓學(xué)生大膽嘗試長方形等一些基本平面圖形按一定的要求旋轉(zhuǎn),這樣一步一步大大提高了教學(xué)效率.
運(yùn)用電教媒體,突破教學(xué)重難點(diǎn)
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時有針對性地使用多媒體課件進(jìn)行教學(xué)輔助,把一些抽象的數(shù)學(xué)知識形象地展示在學(xué)生眼前,那么一些教學(xué)重難點(diǎn)就能迎刃而解了.
例如在教學(xué)“軸對稱圖形”時,有些平面圖形可以讓學(xué)生直接想象,但是有些還是要依賴于多媒體演示,比如平行四邊形,一開始教學(xué)時,很多學(xué)生都會把平行四邊形說成是軸對稱圖形,經(jīng)過多媒體的演示,而且是多種對折方法,發(fā)現(xiàn)對折后兩邊并不能完全重合,讓學(xué)生更直觀、更清晰地掌握平行四邊形不是軸對稱圖形. 會判斷軸對稱圖形后,為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)得更扎實,用多媒體出示了一些標(biāo)志、文字、圖形的一半,然后以游戲的形式讓學(xué)生來猜猜是什么,學(xué)生的熱情非常高漲,調(diào)動了每名同學(xué)的積極性. 有了剛才的知識鋪墊,再出示軸對稱圖形的一半圖形,學(xué)生知道了軸對稱圖形就是對折后兩邊能完全重合的圖形,那另外一半就很容易畫出來了.這個內(nèi)容通過多媒體的演示,讓學(xué)生更好地突破了重難點(diǎn),更樂意學(xué)數(shù)學(xué).
運(yùn)用電教媒體,促進(jìn)學(xué)生主動學(xué)習(xí)
對小學(xué)生來說,有些數(shù)學(xué)概念都比較抽象,不能把現(xiàn)成的知識直接呈現(xiàn)給學(xué)生,如果能借助多媒體,再讓學(xué)生動手操作驗證,把抽象的數(shù)學(xué)概念分解,讓學(xué)生容易接受,會起到事半功倍的效果.
例如在教學(xué)“畫線段圖解決實際問題”這一內(nèi)容時,先把例題分成兩個一步計算的題目,學(xué)生利用已有的知識很快就能解答出來,然后把兩個問題合并,小明和小芳從家里出發(fā)走向?qū)W校,經(jīng)過4分鐘兩人在校門口相遇,他們兩家相距多少米?用多媒體演示兩人行走的過程,通過動畫演示,大部分同學(xué)都能清晰地理解題目的意思,得出小明走的路程+小芳走的路程=兩家相距的路程. 再啟發(fā)學(xué)生,讓學(xué)生思考有沒有其他方法,通過多媒體演示,發(fā)現(xiàn)他們倆都走了4分鐘,可以先求兩人一分鐘走的路程,再乘4分鐘,也能算出兩家相距的路程. 這時候讓學(xué)生比較這兩種方法的內(nèi)在聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)第二種方法實際上就是運(yùn)用了乘法分配律,然后再和學(xué)生一起總結(jié)出計算這類行程問題的兩種方法. 在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,在思考中引導(dǎo)學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,培養(yǎng)他們主動學(xué)習(xí)的能力.
運(yùn)用電教媒體,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力
學(xué)生的能力是需要教師去激發(fā)的,要讓學(xué)生有探究能力,這就需要教師的引導(dǎo)和多媒體有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生有求知欲望,利用多媒體把學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性調(diào)動起來,讓他們把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)成一件有趣的事情.
例如在教學(xué)“三角形的認(rèn)識”時,例題中出示10厘米、6厘米、5厘米、4厘米這四根小棒,任意選擇三根小棒,看能否圍成一個三角形. 可以先讓學(xué)生動手操作,發(fā)現(xiàn)4厘米、5厘米和6厘米,5厘米、6厘米和10厘米這兩種情況是可以圍成三角形的,但是在4厘米、6厘米、10厘米這三根小棒能否圍成一個三角形,這個環(huán)節(jié)學(xué)生的爭議很大,有些學(xué)生認(rèn)為每根小棒都能碰到,能圍成一個三角形,有些學(xué)生持反對意見,然后通過多媒體的演示,發(fā)現(xiàn)這樣的三根小棒是不能圍成一個三角形的,因為其中的兩條小棒長度之和等于第三根小棒的長度,這種情況是不能圍成三角形的. 接著把剛才能圍成三角形的情況出示在多媒體上,讓學(xué)生討論三角形三根小棒長度之間的關(guān)系,追問如果知道其中兩根小棒的長度,能否知道第三根小棒的長度,學(xué)生在剛才的知識基礎(chǔ)上,經(jīng)過討論發(fā)現(xiàn)了第三根小棒的長度范圍,就是大于兩根小棒長度之差,小于兩根小棒長度之和.
總之,在多媒體教學(xué)中,教師要有意識地將所要學(xué)習(xí)的知識與學(xué)生已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)虛擬化場景,使抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)知識就在身邊,生活中充滿數(shù)學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì),掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,這樣“讓每一名學(xué)生全面發(fā)展”這一美好的愿望就一定能實現(xiàn).
在教學(xué)時,單靠教師講解,有些知識點(diǎn)學(xué)生無法清晰地觀察到整個過程,他們也不容易接受,如果利用多媒體的閃爍、聲音、動畫等一些功能,可以把知識點(diǎn)分解,讓學(xué)生易理解.
例如“圖形的旋轉(zhuǎn)”這部分內(nèi)容,學(xué)生掌握起來比較困難,所以可以利用多媒體把三角形先拆分,先出示一條線段按順時針方向旋轉(zhuǎn)90°,通過多媒體演示,讓學(xué)生總結(jié)旋轉(zhuǎn)的注意點(diǎn),讓學(xué)生知道圖形旋轉(zhuǎn)時的三要素,即旋轉(zhuǎn)的中心、旋轉(zhuǎn)的方向、旋轉(zhuǎn)的角度. 再加大難度,如果是互相垂直的兩條線段,按順時針方向怎樣旋轉(zhuǎn)?通過多媒體演示,學(xué)生也很快能理解和掌握. 接下來進(jìn)入重點(diǎn),如果是三角形按順時針旋轉(zhuǎn)90°,怎么辦?學(xué)生有了剛才的知識鋪墊,找到了旋轉(zhuǎn)的中心,知道先旋轉(zhuǎn)連接中心點(diǎn)的兩條線段,再連接第三條斜邊,再通過多媒體演示,學(xué)生掌握起來也比較快. 然后就可以讓學(xué)生大膽嘗試長方形等一些基本平面圖形按一定的要求旋轉(zhuǎn),這樣一步一步大大提高了教學(xué)效率.
運(yùn)用電教媒體,突破教學(xué)重難點(diǎn)
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時有針對性地使用多媒體課件進(jìn)行教學(xué)輔助,把一些抽象的數(shù)學(xué)知識形象地展示在學(xué)生眼前,那么一些教學(xué)重難點(diǎn)就能迎刃而解了.
例如在教學(xué)“軸對稱圖形”時,有些平面圖形可以讓學(xué)生直接想象,但是有些還是要依賴于多媒體演示,比如平行四邊形,一開始教學(xué)時,很多學(xué)生都會把平行四邊形說成是軸對稱圖形,經(jīng)過多媒體的演示,而且是多種對折方法,發(fā)現(xiàn)對折后兩邊并不能完全重合,讓學(xué)生更直觀、更清晰地掌握平行四邊形不是軸對稱圖形. 會判斷軸對稱圖形后,為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)得更扎實,用多媒體出示了一些標(biāo)志、文字、圖形的一半,然后以游戲的形式讓學(xué)生來猜猜是什么,學(xué)生的熱情非常高漲,調(diào)動了每名同學(xué)的積極性. 有了剛才的知識鋪墊,再出示軸對稱圖形的一半圖形,學(xué)生知道了軸對稱圖形就是對折后兩邊能完全重合的圖形,那另外一半就很容易畫出來了.這個內(nèi)容通過多媒體的演示,讓學(xué)生更好地突破了重難點(diǎn),更樂意學(xué)數(shù)學(xué).
運(yùn)用電教媒體,促進(jìn)學(xué)生主動學(xué)習(xí)
對小學(xué)生來說,有些數(shù)學(xué)概念都比較抽象,不能把現(xiàn)成的知識直接呈現(xiàn)給學(xué)生,如果能借助多媒體,再讓學(xué)生動手操作驗證,把抽象的數(shù)學(xué)概念分解,讓學(xué)生容易接受,會起到事半功倍的效果.
例如在教學(xué)“畫線段圖解決實際問題”這一內(nèi)容時,先把例題分成兩個一步計算的題目,學(xué)生利用已有的知識很快就能解答出來,然后把兩個問題合并,小明和小芳從家里出發(fā)走向?qū)W校,經(jīng)過4分鐘兩人在校門口相遇,他們兩家相距多少米?用多媒體演示兩人行走的過程,通過動畫演示,大部分同學(xué)都能清晰地理解題目的意思,得出小明走的路程+小芳走的路程=兩家相距的路程. 再啟發(fā)學(xué)生,讓學(xué)生思考有沒有其他方法,通過多媒體演示,發(fā)現(xiàn)他們倆都走了4分鐘,可以先求兩人一分鐘走的路程,再乘4分鐘,也能算出兩家相距的路程. 這時候讓學(xué)生比較這兩種方法的內(nèi)在聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)第二種方法實際上就是運(yùn)用了乘法分配律,然后再和學(xué)生一起總結(jié)出計算這類行程問題的兩種方法. 在教學(xué)中,教師要注意培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,在思考中引導(dǎo)學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,培養(yǎng)他們主動學(xué)習(xí)的能力.
運(yùn)用電教媒體,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力
學(xué)生的能力是需要教師去激發(fā)的,要讓學(xué)生有探究能力,這就需要教師的引導(dǎo)和多媒體有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生有求知欲望,利用多媒體把學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性調(diào)動起來,讓他們把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)成一件有趣的事情.
例如在教學(xué)“三角形的認(rèn)識”時,例題中出示10厘米、6厘米、5厘米、4厘米這四根小棒,任意選擇三根小棒,看能否圍成一個三角形. 可以先讓學(xué)生動手操作,發(fā)現(xiàn)4厘米、5厘米和6厘米,5厘米、6厘米和10厘米這兩種情況是可以圍成三角形的,但是在4厘米、6厘米、10厘米這三根小棒能否圍成一個三角形,這個環(huán)節(jié)學(xué)生的爭議很大,有些學(xué)生認(rèn)為每根小棒都能碰到,能圍成一個三角形,有些學(xué)生持反對意見,然后通過多媒體的演示,發(fā)現(xiàn)這樣的三根小棒是不能圍成一個三角形的,因為其中的兩條小棒長度之和等于第三根小棒的長度,這種情況是不能圍成三角形的. 接著把剛才能圍成三角形的情況出示在多媒體上,讓學(xué)生討論三角形三根小棒長度之間的關(guān)系,追問如果知道其中兩根小棒的長度,能否知道第三根小棒的長度,學(xué)生在剛才的知識基礎(chǔ)上,經(jīng)過討論發(fā)現(xiàn)了第三根小棒的長度范圍,就是大于兩根小棒長度之差,小于兩根小棒長度之和.
總之,在多媒體教學(xué)中,教師要有意識地將所要學(xué)習(xí)的知識與學(xué)生已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)虛擬化場景,使抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)知識就在身邊,生活中充滿數(shù)學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì),掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,這樣“讓每一名學(xué)生全面發(fā)展”這一美好的愿望就一定能實現(xiàn).
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