淺析動畫分鏡頭設(shè)計中鏡頭語言的藝術(shù)表現(xiàn)
鏡頭語言是指利用鏡頭的拍攝,讓畫面以流動的方式呈現(xiàn)在觀眾的面前。怎樣合理的利用鏡頭語言,使畫面更好更流暢的呈現(xiàn)在觀眾面前,這在動畫分鏡頭設(shè)計中是非常重要的。
一、鏡頭視角與運動
(一)鏡頭視角
鏡頭視角的角度不同,給人的視覺效果也是不同的,可以使鏡頭畫面看起來更靈活,更具影響力。鏡頭視角包括平、仰、俯三種。平視,在動畫分鏡頭中鏡頭視角和被攝的主體處于同一水平線,給人的感覺比較平穩(wěn)、客觀,接近現(xiàn)實。仰視,在動畫分鏡頭中鏡頭從低角度向上拍攝,給人的感覺開闊、高大、恐怖、莊嚴(yán)、敬仰,常用來表現(xiàn)分鏡頭畫面中對暴力鏡頭或是對英雄人物歌頌的鏡頭的描寫。俯視在動畫分鏡頭中屬于高度鏡頭,鏡頭從高處向下拍攝。這種鏡頭在動畫分鏡頭中常用來表現(xiàn)畫面中的人物困于危難之中的無助與無力感,
(二)運動
鏡頭的運動包括推、拉、搖、移、跟、甩、升、降等方式。
推鏡頭就是在動畫分鏡頭中攝像機(jī)由遠(yuǎn)及近對主體物進(jìn)行拍攝或變換鏡頭焦距(廣角端—長焦端),實現(xiàn)由大景別向小景別進(jìn)行過渡的拍攝畫面。拉鏡頭與推鏡頭相反,就是攝像機(jī)逐漸遠(yuǎn)離主體物。搖鏡頭就是用三腳架固定攝像機(jī),機(jī)位不動,借助三腳架的活動底盤來搖動。移鏡頭就是水平移動攝像機(jī),做各種動作的拍攝,使分鏡頭畫面富有流動感,可表現(xiàn)場面空間的宏大,視野的開闊,使人有種身臨其境的感受。跟鏡頭指攝像機(jī)跟隨分鏡頭畫面中被拍角色的移動而移動,能夠更好的來表現(xiàn)角色在分鏡頭畫面中的運動軌跡,由角色來引出他所處的環(huán)境,可以使觀眾更完整的去觀察角色的動作及動向。甩鏡頭指快速的搖動鏡頭,使畫面發(fā)生急劇而模糊的變化,增加故事情節(jié)的緊迫感。升降鏡頭指攝像機(jī)借用升降車或能夠升降的工具進(jìn)行升降拍攝,可以更好的突出主體物的每個細(xì)節(jié),渲染場面、氣氛。
二、鏡頭轉(zhuǎn)場
為了使場景之間轉(zhuǎn)換更自然流暢,不給觀眾造成突兀感,更好的增強(qiáng)鏡頭語言的表現(xiàn)力,往往會使用一些剪輯的手法來進(jìn)行視覺效果的藝術(shù)表現(xiàn),一般包括技巧轉(zhuǎn)場和無技巧轉(zhuǎn)場兩類。
(一)技巧的轉(zhuǎn)場
1. 淡入淡出
淡入淡出,淡入就是在畫面由暗到亮,由模糊到清晰的過渡,又稱漸顯。淡出和淡入相反,畫面有清晰變暗再到白場或黑場的過渡,又稱漸隱。淡入淡出一般用于分鏡頭中大段落之間的轉(zhuǎn)場,時間有快有慢,但一般也都是各兩秒。宜用于分鏡頭中自然段落的轉(zhuǎn)換,強(qiáng)調(diào)情緒、節(jié)奏,給觀眾一種間歇感。
2.閃
閃,在動畫分鏡頭中用來表現(xiàn)角色內(nèi)心活動的一種手法,一般用于大段落的轉(zhuǎn)換。它是在分鏡頭中對角色內(nèi)心活動、思維情緒及事件緣由的一種回放,可以很長,也可以是瞬間的思想活動??梢允褂^眾更好更清晰的了解故事的情節(jié)和角色的思維活動
3.定格
定格,分鏡頭中用于表現(xiàn)畫面或是主體物突然處于靜止的狀態(tài)。通常用在不同主題段落的轉(zhuǎn)換,強(qiáng)調(diào)主體物的形象和沖擊力,制造懸念。
4.疊化
疊化指前一個畫面逐漸模糊到消失的同時后一個畫面逐漸清晰,兩個畫面在化出化入的過程中有幾秒重疊的時間,化入化出的時間一般是三秒左右,一般用于分鏡頭中時間的轉(zhuǎn)換,有舒緩柔和的效果,使畫面之間更流暢,敘事效果更強(qiáng)。也可用來表現(xiàn)分鏡頭中景物的變幻莫測,給人應(yīng)接不暇的緊湊感。也可以用來表現(xiàn)分鏡頭中對回憶和想象的畫面的刻畫。
(二)無技巧轉(zhuǎn)場
1.空鏡頭轉(zhuǎn)場
空鏡頭轉(zhuǎn)場,在分鏡頭中沒有角色的場景稱為空鏡頭。表現(xiàn)角色的內(nèi)心世界的活動,渲染氣氛,表現(xiàn)了時間、地點、季節(jié)的變化。
2.特寫轉(zhuǎn)場
特寫轉(zhuǎn)場,在分鏡頭中前一個鏡頭不論是什么,后一個鏡頭都是從特寫開始。它被成為“萬能鏡頭”,是對局部的放大和特寫,能夠表現(xiàn)現(xiàn)實生活中用肉眼看不到的內(nèi)容,可充分吸引觀眾的注意力,具有新奇感和沖擊力。
3.相同景別的轉(zhuǎn)場
相同景別的轉(zhuǎn)場,在分鏡頭中前一個畫面結(jié)尾的景別和后一個畫面開頭的景別相同。吸引觀眾的注意力,渲染緊湊的氣氛。
4.時間、地點的轉(zhuǎn)場
時間、地點的轉(zhuǎn)場,在分鏡頭中時間轉(zhuǎn)場用于表現(xiàn)一天中或是季節(jié)的變化。地點轉(zhuǎn)場就是畫面從一個地點切換到另一個地點,來滿足場景轉(zhuǎn)換的需要。如在一幅畫面中,角色坐在窗前不動,用旋轉(zhuǎn)鏡頭的形式來表現(xiàn)窗外時間、季節(jié)或地點的變化,在交代時間空間變遷的同時,使觀眾更好的了解角色的內(nèi)心世界。
三、鏡頭組接
鏡頭組接指在動畫分鏡頭中將單獨的畫面有意思、有邏輯、有規(guī)律、有創(chuàng)意和有節(jié)奏的組接在一起,從而來敘述某件事的發(fā)生和發(fā)展過程。鏡頭組接最重要的是連續(xù)性。包括動作、節(jié)奏、情緒的銜接,具體鏡頭組接的手法有蒙太奇。
(一)表現(xiàn)蒙太奇
表現(xiàn)蒙太奇往往不是為了敘事,而是為了某種藝術(shù)表現(xiàn)的需要。它把不同的鏡頭進(jìn)行合理的組接,通過畫面之間的關(guān)系,來暗示、比喻即將要發(fā)生的事,給觀眾帶來懸念和聯(lián)想。表現(xiàn)蒙太奇包括隱喻蒙太奇、對比蒙太奇、心理蒙太奇、錯覺蒙太奇、象征蒙太奇五種表現(xiàn)手法。其中隱喻蒙太奇通過不同畫面、不同形象的組接,非常含蓄的來暗示即將發(fā)生的事,具有強(qiáng)烈的情緒感染力。
(二)敘事蒙太奇
敘事蒙太奇是按照情節(jié)發(fā)展的時間流程、邏輯循序、因果關(guān)系來分切組合鏡頭、場面和段落,表現(xiàn)動作的連貫、推動劇情的發(fā)展。敘事蒙太奇是一般比較常用的方法,使故事情節(jié)更清新,更具連貫性。敘事蒙太奇中又包括平行蒙太奇,用兩條或多條主線講述故事。
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