職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中情境教學(xué)法的應(yīng)用效果研究
摘要:情境教學(xué)法作為一種以情境創(chuàng)設(shè)為核心的教學(xué)模式,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。本研究旨在探討情境教學(xué)法在職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用效果。通過設(shè)計具體的情境教學(xué)方案,并在教學(xué)實踐中進行實施與評估,分析其對學(xué)生網(wǎng)球技能、學(xué)習(xí)興趣和自信心的影響。研究采用實驗組與對照組的對比分析方法,通過量化數(shù)據(jù)和質(zhì)性討論,驗證情境教學(xué)法在網(wǎng)球教學(xué)中的有效性。結(jié)果表明,情境教學(xué)法能夠顯著提高學(xué)生的網(wǎng)球技能水平、學(xué)習(xí)興趣和自信心,為職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)提供了新的思路和方法。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;職業(yè)技術(shù)學(xué)院;網(wǎng)球教學(xué);應(yīng)用效果
網(wǎng)球作為一項集技巧、策略與身體素質(zhì)于一體的運動項目,在職業(yè)技術(shù)學(xué)院的體育教學(xué)中具有重要地位。它不僅能夠鍛煉學(xué)生的身體協(xié)調(diào)能力、反應(yīng)速度和耐力,還能培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和團隊合作精神。然而,傳統(tǒng)的網(wǎng)球教學(xué)模式往往以技術(shù)講解和重復(fù)練習(xí)為主,缺乏趣味性和情境性,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。近年來,情境教學(xué)法作為一種創(chuàng)新的教學(xué)模式,逐漸受到教育工作者的關(guān)注,情境教學(xué)法通過創(chuàng)設(shè)與實際生活或運動場景相關(guān)的情境,使學(xué)生在具體情境中學(xué)習(xí)和應(yīng)用知識技能,從而提高學(xué)習(xí)效果和興趣[1]。在職業(yè)技術(shù)學(xué)院的網(wǎng)球教學(xué)中引入情境教學(xué)法,不僅有助于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,還能更好地培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新思維。通過創(chuàng)設(shè)比賽情境、團隊合作情境等,學(xué)生可以在模擬的真實場景中體驗網(wǎng)球運動的魅力,提高技能水平和心理素質(zhì)。本研究旨在探討情境教學(xué)法在職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計及其效果,通過實驗研究驗證其有效性,為網(wǎng)球教學(xué)改革提供理論支持和實踐參考。
1.職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中情境教學(xué)法應(yīng)用的具體設(shè)計
1.1教學(xué)目標設(shè)計
在網(wǎng)球教學(xué)中應(yīng)用情境教學(xué)法,教學(xué)目標的設(shè)定需兼顧技能培養(yǎng)與興趣激發(fā)。具體而言,教學(xué)目標包括:(1)技能目標:通過情境教學(xué),使學(xué)生掌握網(wǎng)球基本技術(shù)動作,如發(fā)球、正手擊球、反手擊球等,并能夠在實際情境中靈活運用;(2)興趣目標:通過創(chuàng)設(shè)有趣的情境,激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)球運動的興趣,提高學(xué)生參與網(wǎng)球活動的積極性;(3)心理目標:通過模擬比賽情境,增強學(xué)生的自信心和心理素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和團隊合作精神;(4)知識目標:使學(xué)生了解網(wǎng)球運動的基本規(guī)則、比賽形式和戰(zhàn)術(shù)運用,提升學(xué)生對網(wǎng)球運動的綜合認知能力[2]。
1.2教學(xué)內(nèi)容設(shè)計
教學(xué)內(nèi)容圍繞情境創(chuàng)設(shè)展開,結(jié)合網(wǎng)球運動的特點和學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,設(shè)計多樣化的教學(xué)情境。例如,在技能訓(xùn)練階段,創(chuàng)設(shè)“網(wǎng)球技巧挑戰(zhàn)賽”情境,將學(xué)生分成小組,通過設(shè)置不同的技術(shù)挑戰(zhàn)任務(wù),如發(fā)球過網(wǎng)、定點擊球等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和競爭意識。在戰(zhàn)術(shù)教學(xué)中,設(shè)計“團隊對抗賽”情境,模擬真實的比賽場景,讓學(xué)生在團隊合作中學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)運用,如雙打配合、場地布局等。此外,結(jié)合網(wǎng)球運動的文化背景,設(shè)計“網(wǎng)球歷史與文化”情境,通過講述網(wǎng)球運動的起源、發(fā)展和著名賽事,增強學(xué)生對網(wǎng)球運動文化的理解,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和文化素養(yǎng)。
1.3教學(xué)方法設(shè)計
情境教學(xué)法的核心在于創(chuàng)設(shè)真實或模擬的情境,使學(xué)生在情境中學(xué)習(xí)和體驗,在網(wǎng)球教學(xué)中,采用多種教學(xué)方法相結(jié)合的方式,以情境創(chuàng)設(shè)為載體,實現(xiàn)教學(xué)目標。例如,運用情境模擬法,通過設(shè)置比賽場景、團隊對抗等情境,讓學(xué)生在具體情境中練習(xí)和應(yīng)用網(wǎng)球技能;采用情境游戲法,設(shè)計有趣的網(wǎng)球游戲,如“網(wǎng)球接力賽”“網(wǎng)球保齡球”等,將技能訓(xùn)練融入游戲情境中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度;結(jié)合情境討論法,在模擬比賽后組織學(xué)生討論比賽中的技術(shù)問題、戰(zhàn)術(shù)運用和心理體驗,增強學(xué)生的反思能力和團隊合作意識。利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)虛擬情境,通過播放網(wǎng)球比賽視頻、動畫演示等,讓學(xué)生更直觀地了解網(wǎng)球技術(shù)動作和戰(zhàn)術(shù)運用,拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)視野[3]。
1.4教學(xué)評價設(shè)計
教學(xué)評價是檢驗情境教學(xué)法應(yīng)用效果的重要環(huán)節(jié)。在網(wǎng)球教學(xué)中,采用多元化的評價方式,從技能、興趣、心理等多個維度對學(xué)生的進步進行評估。具體評價指標包括:(1)技能評價:通過觀察學(xué)生在情境教學(xué)中的技術(shù)動作表現(xiàn),如發(fā)球成功率、擊球準確性等,量化評估學(xué)生的技能水平提升情況;(2)興趣評價:采用問卷調(diào)查和課堂觀察相結(jié)合的方式,了解學(xué)生對網(wǎng)球?qū)W習(xí)的興趣變化,包括參與度、積極性和課后自主練習(xí)情況;(3)心理評價:通過心理測試和訪談,評估學(xué)生在情境教學(xué)中的自信心、心理素質(zhì)和團隊合作意識的變化;(4)知識評價:通過測試學(xué)生對網(wǎng)球規(guī)則、戰(zhàn)術(shù)和文化知識的掌握情況,評估學(xué)生在知識層面的進步。評價結(jié)果不僅用于評估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,還為教師調(diào)整教學(xué)策略提供依據(jù),確保情境教學(xué)法在網(wǎng)球教學(xué)中的有效實施。
2.職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中情境教學(xué)法應(yīng)用效果分析
2.1對象選取
本研究選取某職業(yè)技術(shù)學(xué)院體育系兩個班級的學(xué)生作為研究對象,其中一班為實驗組,二班為對照組,每班各有學(xué)生30人。實驗組采用情境教學(xué)法進行網(wǎng)球教學(xué),對照組則采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法。兩組學(xué)生在性別比例、年齡、體育基礎(chǔ)等方面基本一致,具有可比性。實驗周期為一個學(xué)期,每周進行兩次網(wǎng)球教學(xué)課程,每次課程時長為90分鐘。在實驗前后,分別對兩組學(xué)生進行技能測試、興趣調(diào)查和心理評估,以量化數(shù)據(jù)和質(zhì)性討論相結(jié)合的方式分析情境教學(xué)法的應(yīng)用效果。
2.2效果分析
表1 實驗前后兩組學(xué)生網(wǎng)球技能測試成績對比
從表1可以看出,實驗組學(xué)生在網(wǎng)球技能測試的各項指標上均有顯著提升,發(fā)球成功率提高了33.4個百分點,擊球準確性提高了2.7分,移動速度減少了2.3秒。相比之下,對照組學(xué)生在技能提升方面相對較小,發(fā)球成功率僅提高了15.4個百分點,擊球準確性提高了1.2分,移動速度減少了1.2秒。這表明情境教學(xué)法在提升學(xué)生網(wǎng)球技能方面具有顯著效果。
表2 實驗前后兩組學(xué)生網(wǎng)球?qū)W習(xí)興趣調(diào)查結(jié)果對比
從表2可以看出,實驗組學(xué)生在網(wǎng)球?qū)W習(xí)興趣方面有顯著提升,學(xué)習(xí)興趣高的學(xué)生比例從35%提高到70%,課后自主練習(xí)的學(xué)生比例從20%提高到60%,參與課堂討論的學(xué)生比例從25%提高到65%。相比之下,對照組學(xué)生在興趣提升方面相對較小,學(xué)習(xí)興趣高的學(xué)生比例僅從33%提高到45%,課后自主練習(xí)的學(xué)生比例從18%提高到30%,參與課堂討論的學(xué)生比例從22%提高到35%。這表明情境教學(xué)法能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
表3 實驗前后兩組學(xué)生心理素質(zhì)評估結(jié)果對比
從表3可以看出,實驗組學(xué)生在心理素質(zhì)方面有顯著提升,自信心從6.5分提高到8.2分,心理素質(zhì)從6.2分提高到7.8分,團隊合作意識從6.8分提高到8.5分。相比之下,對照組學(xué)生在心理素質(zhì)提升方面相對較小,自信心僅從6.4分提高到7.1分,心理素質(zhì)從6.1分提高到6.9分,團隊合作意識從6.7分提高到7.4分。這表明情境教學(xué)法在提升學(xué)生心理素質(zhì)和團隊合作意識方面具有顯著效果。
2.3討論
通過實驗研究,情境教學(xué)法在職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用效果顯著。從技能層面來看,情境教學(xué)法通過創(chuàng)設(shè)比賽情境和團隊對抗情境,使學(xué)生在模擬的真實場景中反復(fù)練習(xí)技術(shù)動作,從而有效提升了學(xué)生的網(wǎng)球技能水平。從學(xué)習(xí)興趣來看,情境教學(xué)法通過設(shè)計有趣的游戲情境和文化情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,使學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)網(wǎng)球知識和技能。從心理素質(zhì)來看,情境教學(xué)法通過模擬比賽情境和團隊合作情境,增強了學(xué)生的自信心和心理素質(zhì),培養(yǎng)了學(xué)生的競爭意識和團隊合作精神[4]。
然而,情境教學(xué)法在實施過程中也面臨一些挑戰(zhàn)。例如,情境創(chuàng)設(shè)需要教師具備較高的教學(xué)設(shè)計能力和豐富的教學(xué)經(jīng)驗,以確保情境的真實性和有效性。此外,情境教學(xué)法對教學(xué)資源的要求較高,需要配備相應(yīng)的場地、器材和多媒體設(shè)備,以支持情境教學(xué)的實施。因此,在推廣情境教學(xué)法時,需要加強對教師的培訓(xùn),提升教師的教學(xué)設(shè)計能力和情境創(chuàng)設(shè)能力,同時優(yōu)化教學(xué)資源配置,為情境教學(xué)法的實施提供保障。
3.結(jié)語
情境教學(xué)法作為一種創(chuàng)新的教學(xué)模式,在職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)中的應(yīng)用取得了顯著效果。通過創(chuàng)設(shè)多樣化的教學(xué)情境,情境教學(xué)法不僅提升了學(xué)生的網(wǎng)球技能水平,還激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,增強了學(xué)生心理素質(zhì)和團隊合作意識。本研究通過實驗對比分析,驗證了情境教學(xué)法在網(wǎng)球教學(xué)中的有效性,為職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)球教學(xué)改革提供了新的思路和方法。未來的研究可以進一步探討情境教學(xué)法在其他體育項目中的應(yīng)用效果,為體育教學(xué)改革提供更廣泛的理論支持和實踐參考。
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