國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
2009年以來,《喜洋洋與灰太狼》系列使得國產(chǎn)動畫開始登上電影的舞臺,自《熊出沒》以來,觀眾開始改變國產(chǎn)動畫電影時兒童片的看法,《西游記之大圣歸來》代表中國動畫電影發(fā)展的一個新的高度,通過它可以看到國產(chǎn)動畫電影的希望。2015年《西游記之大圣歸來》以9.56億的票房打破《功夫熊貓2》的6.17億票房,成為中國動畫電影票房的冠軍并獲得多項獎項,票房口碑雙豐收。隨之后2016年,我國動漫電影取得了進(jìn)一步的發(fā)展,先是春節(jié)期間的《小門神》取得了7300萬的票房做了開頭,隨后是《大魚海棠》以5.65億的票房,年度內(nèi)票房僅次于《功夫熊貓3》,中國國產(chǎn)動畫電影走向一個新的時代。
一、國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)狀和傳播途徑
1、國產(chǎn)動畫電影的發(fā)展現(xiàn)狀
我國國產(chǎn)動畫電影起步早但是發(fā)展很緩慢,隨著技術(shù)的發(fā)展和文化的覺醒,新世紀(jì)尤其是2010年以后我國動畫電影開始迅速發(fā)展。從電影的制作方來說,我國動畫的生產(chǎn)力主要集中在珠三角、長三角和環(huán)渤海這些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的地區(qū),既有專業(yè)性的內(nèi)容提供商,也有綜合運(yùn)營商。新媒體環(huán)境下動畫電影的內(nèi)容上,開始逐漸面向各個年齡段的受眾,內(nèi)容為王也是動畫電影的制勝法寶,但是我國動畫電影產(chǎn)品類型單一缺乏普遍觀念。從受眾來說我國動畫電影的原創(chuàng)力不足,多為改編和重復(fù)開發(fā),而且受眾也是長期受到美、日、韓三國動畫電影的影響,對國產(chǎn)動畫電影的期待很高,因此就出現(xiàn)了橫向比較的觀點(diǎn),以為的抨擊國產(chǎn)電影的一些技術(shù)和制作的瑕疵,就呈現(xiàn)國產(chǎn)動畫電影受眾不買賬的現(xiàn)象。
2、國產(chǎn)動畫電影的傳播途徑
國產(chǎn)動漫主要是通過漫畫書、電視動畫片和電影進(jìn)行傳播,隨著新媒體的崛起,動畫電影的傳播途徑更加的多樣化,呈現(xiàn)電視、電影、網(wǎng)絡(luò)三大主要傳播渠道。電視媒體發(fā)行難度比較大,中國動漫播出電視渠道少、收益差、曝光率低;影院對動漫的采購比例較小,在國內(nèi)傳統(tǒng)意義上動漫的受眾都還是兒童,每天的排片較靈活,因此動畫電影的轉(zhuǎn)換成本?。痪W(wǎng)絡(luò)傳播具有覆蓋面積最廣、人群跨度大、觀看方便、發(fā)行成本低等優(yōu)點(diǎn),同時網(wǎng)絡(luò)媒體通過對多話內(nèi)容的細(xì)化提高動漫需求,各視頻網(wǎng)站都開辟了專門的動漫板塊。新媒體下動漫具備社交屬性滿足社交需求,如彈幕、漫展、動漫社區(qū)等。網(wǎng)絡(luò)新媒體可以產(chǎn)生動畫產(chǎn)品的衍生需求,如手游、端游等。網(wǎng)絡(luò)新媒體成為動畫電影傳播的最為主要的方式,網(wǎng)絡(luò)社交媒體、以及視頻播放器等等,使得動畫電影可以更加快速便捷的傳播到動畫愛好者的視野中。
二、國產(chǎn)動畫電影的發(fā)展趨勢
1、全齡化的受眾定位
受眾定位對于電影的作品的制作和傳播十分重要,首先電影是大眾文化的具體形式之一,作為短暫的階段性的文化消費(fèi)品它不同于一般的商品,電影的受眾自然是越多越好。其次電影的受眾定位傳播還涉及到消費(fèi)主體的性質(zhì)和消費(fèi)能力方面。我國國產(chǎn)動畫電影均是以兒童為觀眾,兒童對于電影的消費(fèi)多是由父母決定的,父母決定兒童看電影的題材和看電影的場所,限制動畫的成人化傳播。再次,動畫不僅僅是兒童的消費(fèi)品,成人也有孩子的某些消費(fèi)特征,他們對動畫產(chǎn)品也存在潛在需求,這一點(diǎn)我們可以通過日本動漫在中國的消費(fèi)群體很大一部分是成年人看得出來。
2、精良化的制作
電影《阿凡達(dá)》在中國的熱映,人們認(rèn)識電影制作廣泛應(yīng)用科學(xué)技術(shù)是電影成功的一個重要原因。隨意技術(shù)的不斷進(jìn)步,電影制作朝著更加專業(yè)更加精細(xì)的方向發(fā)展,尤其是電影中環(huán)境的呈現(xiàn)以及人物的刻畫,視覺上帶給人的沖擊感更加是受眾感同身受。其次是電影使用的3D播放技術(shù),據(jù)了解很多的青少年兒童在電影院傾向于選擇3D電影,大制作高投入的動畫電影將會越來越多。但也要避免技術(shù)決定論,技術(shù)是重要的部分,但是夸大技術(shù)的作用而忽視文本同樣是不可取的,好的電影應(yīng)該是內(nèi)容上的精彩,技術(shù)是錦上添花。
這幾年來中國動畫呈現(xiàn)了高精端的制作,無論是小中華的《精靈王座》還是口碑較好的《大魚海棠》,和票房較高的《西游記之大圣歸來》等這些叫好又叫座的電影他們其中的一個共性就是制作越來越精良。這類電影在制作過程中是通過一系類的動畫技術(shù)的后期合成,對于動畫來說,技術(shù)的制作是最主要的故事呈現(xiàn)方式。而且近幾年來的電影3D技術(shù)的應(yīng)用,這對于年輕的觀眾來說是很有吸引力的,電影視覺上給人的感覺很沖擊,帶給受眾不同的體驗。
3、電影內(nèi)容上群眾化藝術(shù)化
近幾年來的動畫電影大多是取材于民間故事或者是民主,都可以說是故事新編,這樣的取材的群眾基礎(chǔ)比較大?!段饔斡浿笫w來》故事內(nèi)容選材于四大名著,自80年代以來,孫悟空形象深入人心,孫悟空勇敢本領(lǐng)高強(qiáng)幾乎是所有人的偶像,該電影的內(nèi)容主角契合了受眾的認(rèn)知,通過敘述大圣沖突封印尋找真實自己,描述當(dāng)代生活人們的心里狀態(tài),因此電影很容易引起中青年人的情感共鳴。就想《功夫熊貓》和《花木蘭》都是中國耳熟能詳?shù)墓适?,所以進(jìn)來的故事都是走大眾路線。而《大魚海棠》則是借鑒日本的動畫的表現(xiàn)手法,可以說中國的動漫電影借鑒國外的先進(jìn)經(jīng)驗,不斷的就地取材,創(chuàng)造出更多的好故事好電影。
三、結(jié)語
國產(chǎn)動畫電影在不斷的取得突破性的發(fā)展,從2009年以來的出現(xiàn)在大眾視野中的喜洋洋系列,到2015年全民關(guān)注的《西游記大圣歸來》,和后來的《小門神》及《大魚海棠》等等,新媒體環(huán)境下,全民積極參與的動畫電影討論傳播,國產(chǎn)動畫電影進(jìn)入齊天大圣時代。新時代的國產(chǎn)電影一改傳統(tǒng)動畫的風(fēng)格,應(yīng)用先進(jìn)的技術(shù)進(jìn)行制作和宣傳,同時要看避免陷入技術(shù)決定論的狹隘圈子,傳播體裁和內(nèi)容以全民為受眾,這些將是我國動畫電影發(fā)展的大趨勢。
本文來源:《記者搖籃》:http://00559.cn/w/xf/22732.html
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