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國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》之角色造型設(shè)計(jì)研究

作者:史云昊來(lái)源:視聽(tīng)日期:2021-01-06人氣:9506

2019年9月7日,導(dǎo)演木頭帶領(lǐng)其團(tuán)隊(duì)潛心制作多年而成的動(dòng)畫大電影《羅小黑戰(zhàn)記》提檔上映。羅小黑作為國(guó)產(chǎn)2D動(dòng)畫電影,有著非常上佳的表現(xiàn)。影片憑借視覺(jué)震撼的分鏡設(shè)計(jì)、穩(wěn)定堅(jiān)實(shí)的作畫質(zhì)量、圓潤(rùn)可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)以及充滿幽默童真卻不失深度的故事情節(jié),獲得國(guó)內(nèi)外廣大觀眾好評(píng),甚至在日本動(dòng)畫業(yè)內(nèi)掀起了一股觀影風(fēng)潮,讓日本動(dòng)畫業(yè)界重新認(rèn)識(shí)了中國(guó)動(dòng)畫人的實(shí)力?!读_小黑戰(zhàn)記》中的角色設(shè)計(jì)個(gè)性鮮明,造型設(shè)計(jì)上將中國(guó)傳統(tǒng)文化元素和當(dāng)代流行時(shí)尚元素進(jìn)行結(jié)合,使角色即具有民族特點(diǎn)又具時(shí)代氣息,讓觀眾眼前一亮。對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫在民族化探索與發(fā)展道路中,是一次成功的突破,為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫的創(chuàng)新拓寬了道路。

一、《羅小黑戰(zhàn)記》角色造型特點(diǎn)

(一)角色造型的比例關(guān)系

動(dòng)畫角色的造型比例,不僅可以賦予角色鮮明的個(gè)性,同時(shí)也展現(xiàn)了動(dòng)畫片的設(shè)計(jì)風(fēng)格和造型特點(diǎn)。角色造型的比例關(guān)系往往會(huì)影響觀眾的第一視覺(jué)感受,一個(gè)讓觀眾念念不忘的角色,是成就一部動(dòng)畫的關(guān)鍵因素。動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)而言,角色的比例關(guān)系設(shè)計(jì)就是整個(gè)設(shè)過(guò)程中的整體布局。但是這種比例設(shè)計(jì),絕非任由設(shè)計(jì)者隨意設(shè)定和夸張,而是根據(jù)時(shí)下觀眾審美趣味和趨向、社會(huì)流行時(shí)尚元素、 地域特征與差異等因素所決定的。正如西方美術(shù)史中最早研究美學(xué)的畢達(dá)哥拉斯學(xué)派曾說(shuō),美在于“各部分之間的對(duì)稱”和“適當(dāng)?shù)谋壤保囆g(shù)作品的成功“要依靠許多數(shù)的關(guān)系”。

角色比例關(guān)系主要包括為頭身比例關(guān)系和手腳比例關(guān)系。

首先,《羅小黑戰(zhàn)記》中眾多角色的頭身比例并非統(tǒng)一固定不變,頭身比在統(tǒng)一的風(fēng)格中存在差異性。因?yàn)閯?dòng)畫角色不同比例的變化會(huì)給角色注入各異的性格和鮮明的形象。如主角無(wú)限師傅、風(fēng)息、洛竹等重要角色的頭身比關(guān)系均為6頭身,一方面為了區(qū)分現(xiàn)實(shí)中的標(biāo)準(zhǔn)人物7.5頭身比關(guān)系來(lái)體現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的夸張性原則,另一方面要與影片整體可愛(ài)清新風(fēng)格相協(xié)調(diào)來(lái)迎合觀眾的審美趣味。不管是妖靈會(huì)館最強(qiáng)執(zhí)行者的無(wú)限,還是幻化成人形的妖精風(fēng)息和洛竹,6頭身比例關(guān)系是塑造美型角色的前提。

在無(wú)限與風(fēng)息二人在影片中諸多對(duì)戰(zhàn)鏡頭中,并未看到頭身比方面的明顯差距。但是當(dāng)風(fēng)息幻化成妖精時(shí),身型明顯變得龐大起來(lái),這也與他妖精本體黑豹的角色形象相匹配。而另一個(gè)反派角色虛淮則是5頭身比例,他的能力是御冰,性格沉穩(wěn)冷靜,較矮的身高更能凸顯其性格特點(diǎn)。

影片主角羅小黑是一個(gè)孩童角色,頭身比為3頭身,但是同樣身為孩童的閔先生徒弟毛毛,頭身比為2.5頭身,毛毛性格幽默、天然呆萌可愛(ài),常常犯錯(cuò)讓人忍俊不禁。2.5頭身的比例關(guān)系在視覺(jué)上直接放大了頭部的輪廓,顯得格外可愛(ài),強(qiáng)化了他的性格特點(diǎn)。

其次,《羅小黑戰(zhàn)記》中的妖精角色的手腳關(guān)系多為小手小腳。如妖精花輪,有一顆無(wú)比大的腦袋,卻有著一雙比眼睛還小的腳。這看起來(lái)似乎不合常理,但這種設(shè)計(jì)在視覺(jué)上,在夸張的基礎(chǔ)上使角色顯得可愛(ài)靈巧而不是笨拙滑稽。豹子涅帕身材魁梧肌肉發(fā)達(dá),小腳的設(shè)計(jì)使他的倒三角身形得到強(qiáng)化,更加符合角色身份與運(yùn)動(dòng)速度等特征。角色閔先生更是把小腳設(shè)計(jì)發(fā)揮到極致,在碩大圓潤(rùn)的肚子下面,觀眾都很難找到他的小腳。這種極度夸張的對(duì)比設(shè)計(jì),更容易給觀眾留下深刻印象。

(二)角色造型的服裝與配飾設(shè)計(jì)

1.中國(guó)傳統(tǒng)服飾元素的傳承

根據(jù)《羅小黑戰(zhàn)記》故事背景需要,部分角色是來(lái)自幾百年前的執(zhí)行者和妖精,因此他們的服裝設(shè)計(jì)融入了大量傳統(tǒng)服飾元素。如無(wú)限師父的服裝沿襲了傳統(tǒng)漢服交領(lǐng)右衽的典型特征,衣服前襟左右相交,左前襟掩向右腋系帶,將右襟掩覆于內(nèi)。在華夏服制傳統(tǒng)中,一直堅(jiān)持著以右衽為正統(tǒng),少數(shù)民族將左衽改成右衽,也是漢化的重要特征。白色蔽膝用長(zhǎng)帶束于腰間。

影片中無(wú)限的整體服裝是一身勁裝,束腿褲,腰束帶  佩刀掛劍,腰板筆挺,顯出一股英悍之氣,與自身角色性格特點(diǎn)相吻合。同時(shí)他將寬大的袖子挽起,露出手臂,手臂上附著著鐵片兵器,便于戰(zhàn)斗時(shí)使用。

又如閔先生的藍(lán)色盤口唐裝;天介和兆岳身著武將鎧甲裝;虛淮的尖頭靴等,都具有非常鮮明的中國(guó)傳統(tǒng)服飾元素風(fēng)格。

2.角色服飾中的傳統(tǒng)圖案表現(xiàn)

影片中重要角色之一洛竹的服裝中繪有別致的傳統(tǒng)圖案,如兩側(cè)肩膀與胸前交界處,繪有近似水滴滴落的圖案,蔽膝末端繪有浪花濺起的水紋圖案。洛竹在影片中屬于木系御靈系的妖精,木的生長(zhǎng)離不開(kāi)水,水可以滋養(yǎng)和灌溉木,所以木系妖精的性格特點(diǎn)大多像水一樣溫柔,正如影片中所展現(xiàn)的一樣,他熱心、善良、開(kāi)朗。服裝上的水紋圖案,也將這一性格特點(diǎn)強(qiáng)化。

龍游館長(zhǎng)的保鏢羽夕,是一個(gè)很詭異的角色,職業(yè)是刺客,能力在影片中未表現(xiàn)出來(lái),但其造型頗具特色。因?yàn)樯矸萋殬I(yè)特點(diǎn),羽夕陽(yáng)頭戴斗笠帽,面戴面具。在他的長(zhǎng)袍上繪有中國(guó)傳統(tǒng)祥云紋與梅花圖案。祥云紋作為我國(guó)傳統(tǒng)吉祥圖案的代表,它同龍紋一樣,都是具有獨(dú)特代表性的中國(guó)文化符號(hào),其寓意有著對(duì)生命的美好向往。而梅花圖案寓意堅(jiān)強(qiáng)不屈,象征著高潔、傲骨之風(fēng),代表著堅(jiān)強(qiáng)的品格。由此我們可以推斷羽夕這是一個(gè)具有頑強(qiáng)生命力、正直剛強(qiáng)的角色。

3.傳統(tǒng)元素結(jié)合時(shí)尚元素

在《羅小黑戰(zhàn)記》這部電影中,并非所有的角色都是穿著傳統(tǒng)風(fēng)格服飾,根據(jù)故事情節(jié)需要,很多妖精角色為了適應(yīng),已經(jīng)融入到人類的現(xiàn)代生活中。所有有些角色設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)與現(xiàn)代元素相結(jié)合的,這類角色更符合當(dāng)下大眾審美趣味。如只出現(xiàn)幾分鐘,魅力光環(huán)和人氣卻快要超過(guò)主角的哪吒,時(shí)尚棒球服外套、迷彩短褲、時(shí)尚潮運(yùn)動(dòng)鞋。這一身裝扮配合哪吒酷男孩的個(gè)性,著實(shí)將觀眾的眼球牢牢抓住。

(三)角色造型的陰影表現(xiàn)

《羅小黑戰(zhàn)記》中人物造型的上色原則沿襲了TV版動(dòng)畫的特點(diǎn):弱化陰影。在影片角色中,幾乎看不到角色身上陰影,有的也只在如小黑頭發(fā)邊緣輕描一圈。這種弱化甚至舍去陰影的做法,在影院動(dòng)畫中是非常大膽的行為。因?yàn)樵诶L畫中,陰影的作用是營(yíng)造明暗對(duì)比,從而突出主體結(jié)構(gòu)。陰影還會(huì)遮擋住一些細(xì)節(jié),也可以讓畫面更加精細(xì)。動(dòng)畫制作中有陰影作畫方式的好處就在于它可以讓畫面看起來(lái)更加立體化,人物也更為飽滿。但是這種作畫方式并非完美,它的缺點(diǎn)是使動(dòng)畫角色動(dòng)作變得有限。

用單純的線條和平涂顏色來(lái)塑造形體,這對(duì)繪制者的能力要求相當(dāng)高。美國(guó)從動(dòng)畫發(fā)展早期就是單線平涂且無(wú)陰影作畫,通過(guò)人物的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)人物的立體感,這與其拍攝方式“一拍一”也有著密切關(guān)系。

無(wú)陰影畫面的色調(diào)不是復(fù)雜的混色而是單純的單色。如果用陰影,影片的視覺(jué)上會(huì)出現(xiàn)很多錯(cuò)覺(jué)。這種深入淺出的抽象化方式是把一些本質(zhì)的東西直接挖出來(lái)給觀眾看。顯然,無(wú)陰影作畫可以讓角色的肢體語(yǔ)言更加豐富,《羅小黑戰(zhàn)記》中正是因?yàn)檫@種特殊的作畫方式,將激烈的打斗場(chǎng)面發(fā)揮的淋漓盡致。而這種直接而純粹的畫面,也與影片的故事情節(jié)和整體基調(diào)相契合。

二、結(jié)語(yǔ)

動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)不是單純的服裝和造型設(shè)計(jì),一切角色都必須以動(dòng)畫片的故事為中心。一個(gè)好的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),是必須要引導(dǎo)故事的起承轉(zhuǎn)合,正所謂故事為王,故事就是角色的靈魂所在。無(wú)論是角色的頭身比設(shè)計(jì)、服裝服飾設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì),還是表情動(dòng)作設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)之前,都應(yīng)深刻了解這個(gè)角色的性格特點(diǎn)、經(jīng)歷背景等,只有這樣,才能設(shè)計(jì)出打動(dòng)人心的動(dòng)畫角色。



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